Original size 2480x3500

70% Саунд-дизайн для фильма «Моральное Банкротство»

PROTECT STATUS: not protected
7

Необратимые изменения в сознании общества, вызванные популярным мышлением, которые приводят к аморальному поведению в массах называются Моральное Банкротство

Loading...
Loading...

Документально-игровое кино

Главный герой-трикстер всеми способами пытается растормошить моральных банкротов с Патриарших прудов, выворачивая мир гламура и понтов наизнанку. В поисках путей выхода из одиночества он ищет среди элитарной тусовки ответы на философские вопросы. Главный герой ненавидит деньги, но всеми способами пытается войти в красивую жизнь. Трагикомическое философско-ироничное кино о приключениях творческих студентов в самом центре духовно обнищавшего мегаполиса.

Original size 1459x967

Звук — Музыка — Кураторство

Система саунд-дизайна, это главная составляющая проекта, которая глубже погружает зрителя в происходящее на экране.

Альбом саундтреков, интегрированных в видеоряд, каждый из которых выполняет свою функцию и несет определённый посыл для зрителя, одна из ключевых решаемых задач.

Кураторство — это процесс, который включает в себя управление и контроль за ходом выполнения задач. Главная движущая сила проекта.

Original size 3000x2000

ЗВУК

Референсами для звука стали студенческие работы, которые рассматривались в дипломном ВИ. Основной объем работы составляет точечная коррекция звуковых дефектов и наполнение аудиоландшафта.

В основном, плагины использовались для убирания шумов/точечного регулирования громкости и очистки речи. Эквалайзеры, ревербераторы и все RX 10 плагины. Плюс, деэссер от fabfilter

Также, навешенный на мастер трек Youlean Loudness Meter 2 в режиме реального времени постоянно мониторил изменения в громкости. Для наполненности по частотам использовался встроенный в Ozone 10 плагин Imager.

0

Основным затыком стала изначальная запись голоса. Особенно это заметно на улице, когда голоса съедаются посторонними шумами. Решением стало отделение голоса от остальной голосовой дорожки в RX Pro Audio Editor (с помощью внутренних инструментов. таких, как Spectral De-noise и Dialogue Isolate). Далее отделенная звуковая дорожка голоса смешивалась с записанными отдельно румтонами (звуки улицы). Получилась некая смесь звуков с подложкой и звуков обработанных.

Список используемых плагинов:

Fabfilter Pro-Q3 Fabfilter Pro-L2 Fabfilter Pro-DS Ozone 10 (iZotope) RX 10 De-hum RX 10 De-crackle RX 10 De-clip Reverberate (LiquidSonics) Youlean Loudness Meter 2 Volume Adjustment (reaper native plugin) + RX Pro Audio Editor

0

Музыка

Музыка в фильме выступает в качестве дополнения к звуковому ландшафту. Она заполняет кадр и сублимирует происходящее на экране. В большинстве треков преобладают жанры hip-hop / pop / RnB, однако жанровая принадлежность варьируется в зависимости от музыкальных задач. В некоторых из них присутствует дорожка вокала, для записи нескольких треков так же привлечены артисты со стороны. Главными референсами стали треки популярных российских исполнителей в соответствующих жанрах.

Элементом, который объединяет все треки на альбоме стало использование живых инструментов для мелодий, которые контрастируют с электронными драм-машинами и 808 басом. Главной сложностью стала запись голоса и написание текстов, так как это процесс занимающий немалое количество времени и места в самом проекте и на диске. Так же в процессе интеграции в звуковое сопровождение стало понятно, что требуется две разных версии мастеринга. Одна — для стримингов, другая — непосредственно для фильма.

Внутри самих музыкальных дорожек методы сэмплирования смешиваются с многоголосными MIDI партиями, создавая иллюзию «глубины» композиции. Детализацию музыке придают короткие сэмплы вокализов под пространственными обработками, так же как и бэки на голосе.

Дополнительная обработка голоса производится через плагин Antares Autotune Pro, благодаря которому достигается чистота многоголосного звучания. На голос накладывают стандартные обработки в виде компрессора, сатуратора и эквалайзеров.

0

Команда

Люди, которые вместе трудятся над проектом, объединенные одной идеей и целью создать нечто из пустоты и недр собственного сознания. Для того, чтобы все отделы продакшена двигались в одном направлении необходимо оперативно связывать процессы внутри коллектива, а так же вести учет прогресса и дедлайнов. Это самая комплексная и одна из самых непростых задач, которая стоит перед нами.

Амалия-Ярославна Горбунова звукорежиссёр

Звукорежиссер и студентка НИУ ВШЭ, думает, что вся жизнь это игра, а звуки в ней — уведы о новом предмете в инвентаре. Из хорошего — делала саунддиз для игры «Black Tsars» и работала над звуком рекламной кампании «Road.Travel».

// — Чем должен закончиться фильм, твоё мнение?

— Хотелось бы, конечно, чтобы в конце все умерли. Это как будто бы каноничная концовка для российских фильмов. Ну или просто чтобы все страдали. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ //

Михаил Краковский композитор

Звукорежиссёр и студент НИУ ВШЭ, на проекте так же выполняет некоторые кураторские функции, работает в области реального искусства. Ключевые работы — альбом «Искусство не продать» и «PARADNAYA LIVE PERFORMANCE».

// — Какой ты видишь концовку фильма?

— Я уверен, что концовка фильма будет закономерной, как и сама реальность. То есть такой, которую никто не сможет предугадать. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ //

Степан Тихонов оператор

Режиссёр экспериментального кино, работает в области художественного, документального и нейросетевого кино. Ключевые проекты в карьере — фильмы «Стикеры» и «Акты».

// — А документальный жанр чем отличается?

— Документальный фильм — это некое исследование, и в нем есть только цель, к которой мы можем прийти, либо не прийти. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ //

Никита Байдак оператор

Оператор и преподаватель в Московском Международном Киноколледже, работает с художественным и документальным кино. Главное карьерное достижение — работа на съемках «Майор Гром: Чумной доктор».

// — Как ты понимаешь документальное кино?

— Документальное кино это срез времени, чтобы люди потом могли с разных сторон взглянуть на то, как в «Ровеснике» показывали с****и в двадцать пятом году. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ //

70% Саунд-дизайн для фильма «Моральное Банкротство»
7
Confirm your ageProject contains information not suitable for individuals under the age of 18
I am already 18 years old
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more