Исходный размер 1140x1600

Голограммы: сравнение медийных образов и современных художественных практик

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция;

  2. Определение термина «голограмма»;

  3. История возникновения технологии голографии;

  4. Образ голограмм в популярном медиа:     — «Звёздные Войны»,     — «Бегущий по лезвию 2049»,     — Киновселенная Marvel;

  5. Современные технологии голографии;

  6. Сравнительный анализ: популярный образ и реальность;

  7. Заключение.

Концепция

Голограммы представляют собой одну из наиболее ярких новейших технологий, находящихся на пересечении науки и искусства. В массовой культуре и научной фантастике они часто изображаются как идеальные трёхмерные проекции, создающие иллюзию живого присутствия и стирающие границы между реальным и виртуальным. Эти медийные образы формируют мифологию будущего и задают культурные ожидания относительно возможностей технологий.

Современные голографические практики в искусстве, дизайне и архитектуре демонстрируют впечатляющие результаты, однако остаются ограниченными техническими условиями и далеки от фантастических утопий. Сопоставление медийных образов и реальных реализаций позволяет выявить различия между воображаемым и действительным, а также понять, каким образом мифология технологий влияет на их восприятие и художественное использование.

Что такое голограмма?

Голограмма — это трёхмерное изображение, созданное с помощью лазерного света, которое сохраняет глубину, перспективу и эффект присутствия, в отличие от обычной фотографии или 3D‑картинки. Она фиксирует не только форму объекта, но и структуру отражённой волны, благодаря чему выглядит объёмно с любого угла обзора.

Исходный размер 996x392

Георг-Йоханн Лэй, Эпцкоу, две фотографии голограммы мыши с разных ракурсов (общественное достояние)

История возникновения технологии

Исходный размер 788x337

Д. Габор, 1948 г, рисунок из статьи «A New Miсroscopic Principle» (журнал Nature)

«Отцом» технологии голографии по праву считается Денеш Габор (Gábor Dénes) — венгерский физик, работавший в Германии и Великобритании. Габор занимался главным образом электронной оптикой — областью физики, изучающей способы управления электронными пучками и их фокусировки. В частности он вел исследования по поиску методов увеличения разрешения электронных микроскопов.

В результате своей работы учёный пришёл к созданию совершенно нового метода декодирования изображения. Так, в 1948 году «родилась» голография.

Исходный размер 2679x807

Результаты ранних голографических экспериментов Габора (объект, голограмма, восстановленное изображение)

Термин «голография» придуман самим Габором и составлено из греческих слов ὅλος (всё) и γράφω (рисую, записываю), чтобы подчеркнуть полную запись оптических свойств объекта.

В 1971 г. Д. Габору была присуждена Нобелевская премия по физике «за изобретение и разработку голографического метода».

Современные технологии голографии:

Классическая лазерная голография (метод Денисюка): запись интерференционного рисунка на фотопластинке, создающая объёмное изображение, видимое в белом свете. Используется в музеях, научных демонстрациях, художественных работах.

DCG (dichromate gelatin): даёт яркие и устойчивые цветные голограммы, применяемые в художественных инсталляциях (например, работы Августа Мута).

Цифровая голография: сочетает оптику и вычислительные алгоритмы, позволяет реконструировать 3D‑образы на экране или в AR/VR системах.

Голографические дисплеи: коммерческие решения (например, Looking Glass, Voxon Photonics), создают объёмные изображения в специальных кубах или панелях, но не «в воздухе».

Голограммы в популярном медиа

Голограммы в медиа и фантастических фильмах чаще всего изображаются как идеальные трёхмерные проекции, создающие иллюзию живого присутствия и позволяющие героям взаимодействовать с виртуальными образами. Они стали одним из самых узнаваемых символов будущего в массовой культуре.

Исходный размер 1041x581

Голограмма принцессы Леи, «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда»? 1977 г.

Самый известный пример — сцена из «Новой надежды» (1977), где принцесса Лея появляется в виде маленькой голубоватой голограммы, обращаясь к Оби-Вану Кеноби. Этот образ стал культовым и закрепил голограмму как символ «послания из будущего».

В других эпизодах голограммы применяются для военных совещаний: лидеры Альянса и Империи обсуждают стратегии, видя друг друга в виде трёхмерных проекций. Это подчёркивает идею мгновенной связи на межгалактических расстояниях.

Исходный размер 0x0

Люк и Оби-ван Кеноби просматривают голограмму принцессы Леи с призывом о помощи, «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда», 1977 г.

В «Бегущем по лезвию 2049» голограммы играют ключевую роль в создании атмосферы будущего и раскрытии философских тем фильма. Они не просто декоративный элемент, а полноценный культурный и эмоциональный символ.

Важнейший пример — Джой, голографическая «спутница» главного героя. Она воплощает идею виртуальной близости: кажется живой, проявляет эмоции, но остаётся нематериальной.

Исходный размер 1920x1080

Кадр из фильма «Бегущий по лезвию 2049», 2017 г.

Джой символизирует иллюзорность отношений в мире будущего: её существование зависит от устройства, и она исчезает вместе с ним.

Через этот образ фильм исследует тему границы между настоящим и искусственным, реальным и воображаемым.

Исходный размер 654x368

Голограмма Джой пытается «прикоснуться» к главному герою, «Бегущий по лезвию 2049», 2017 г.

В фильмах о Железном человеке голограммы выступают как ключевой визуальный элемент, отражающий образ «технологий будущего» — это интерфейсы, которыми Тони Старк управляет в воздухе, создавая ощущение полного контроля над виртуальной реальностью.

Исходный размер 1280x720

Тони Старк использует голографические проекции для работы, «Железный человек 3», 2013 г.

В мастерской Старка голограммы используются для проектирования костюма: он вращает детали в воздухе, масштабирует их руками, накладывает слои и тут же тестирует.

Эти сцены создают образ интуитивного взаимодействия с данными, где физические движения заменяют клавиатуру и мышь.

Исходный размер 1200x675

Кадр из фильма «Железный человек 3», 2013 г.

Голограммы в «Железном человеке» — это метафора сверхчеловеческого интеллекта и контроля над технологиями.

Они подчеркивают образ Старка как инженера-визионера, который буквально «строит будущее руками».

Визуально голограммы создают эффект магии, но при этом основаны на научной логике — именно это делает их убедительными и вдохновляющими.

Голограммы в медиа — это иллюзия присутствия, символ будущего и визуальная метафора границы между реальным и виртуальным.

Исходный размер 1920x1280

Иммерсивная цифровая инсталляция, Дубай, 2022 г.

Голограммы в современном искусстве

Сегодня голография в искусстве используется как инструмент создания трёхмерных образов, музейных экспозиций и художественных инсталляций, объединяющий науку и творчество. Она позволяет работать со светом, пространством и временем, создавая уникальные визуальные эффекты, недостижимые традиционными средствами.

Мэри Харман (Mary Harman) — художница из США/Канады, работающая с голографией как с художественным языком. В 2009 году она создала серию голографических композиций, среди которых «Два кота и кот Шредингера», «Псевдоскопия» и «Тело и душа». Эти работы исследуют границы между реальностью и иллюзией, телесным и нематериальным.

Харман рассматривает голограмму как скульптуру из света, которая одновременно реальна и абстрактна. Её работы объединяют философские и научные идеи (квантовая механика, восприятие пространства) с художественной метафорикой.

В 2009 году серия была представлена как часть её исследований «между телом и духом», где голография становится способом визуализировать невидимое.

Исходный размер 1024x683

Художественная голографическая композиция Мэри Харман (США/Канада, 2009): «Два кота и кот Шредингера», «Псевдоскопия», «Тело и душа»

В работе «Два кота и кот Шредингера» Мэри Харман визуализирует квантовый парадокс, объединяя образы живого и мёртвого кота. Голограмма становится метафорой суперпозиции — сосуществования противоположных состояний, исследуя иллюзорность восприятия и границы реальности.

«Псевдоскопия» основана на оптическом эффекте, при котором глубина изображения воспринимается наоборот. Харман создаёт парадоксальное пространство, нарушающее привычные визуальные законы и ставящее под сомнение достоверность зрительного восприятия.

В «Теле и душе» голограмма воплощает двойственность человеческой природы. Световой образ соединяет физическую форму и нематериальную тень, превращаясь в «объём света» — метафору существования между телесным и духовным.

«Anthropos» — Голограмма DCG, установленная внутри металлического армейского пайка (Мэри Харман, Август Мут) Городской музей Авейру, Португалия, 2018 г.

«Anthropos» (2017) — художественная голографическая работа Мэри Харман, созданная совместно с Августом Мутом в студии The Light Foundry (Санта-Фе, Нью-Мексико). В основе произведения лежит DCG-голограмма, помещённая внутрь металлического армейского контейнера для пайков. Внутри конструкции расположены керамические фигурки, созданные Харман в 2016 году, изображающие архетипические персонажи в духе commedia dell’arte — Жадность, Дурак и другие. Над ними «парят» голографические световые двойники, которые можно трактовать как души или духовные сущности, наблюдающие за человеческими поступками.

Работа была представлена в 2018 году в Музее города Авейру (Португалия) на выставке Art in Holography: Light, Space & Time, совпавшей с Международным симпозиумом по дисплейной голографии. «Anthropos» соединяет материальное и нематериальное, военную утилитарность и художественную метафору, обращаясь к античной традиции Гесиода о «тридцати тысячах духов, наблюдающих за людьми». Таким образом, произведение исследует тему морали, памяти и духовного надзора, превращая голограмму в метафору человеческой души и её присутствия в истории.

«Голографическое изображение для меня — это скульптурная сущность, объём света, занимающий пространство. Оно хрупкое, мимолётное, прозрачное и невесомое; оно воплощает как физическую реальность объекта, так и его изменённое, трансцендентное состояние.»

— Mary Harman Statement

Немецкий цирк Ронкалли стал первым в мире крупным цирком, который полностью отказался от живых животных и заменил их голограммами. Вместо слонов, лошадей или экзотических зверей зрители видят трёхмерные световые проекции, создающие эффект реального присутствия, но без жестокого обращения с животными.

Исходный размер 1024x681

Фотография с представления цирка Ронкалли, Германия

Голограммы создают зрелище, которое сочетает традиционную цирковую эстетику с современными технологиями. Иллюзия животных усиливает магию представления, но при этом подчёркивает гуманность подхода.

За год после внедрения голограмм цирк продал более 600 тысяч билетов, что подтверждает интерес публики к такому формату.

Цирк Ронкалли превратил голограммы в новый художественный язык циркового искусства, сохранив зрелищность и отказавшись от эксплуатации животных.

Исходный размер 976x549

Фотография с представления цирка Ронкалли, Германия

Проект «Critical Distance» («Критическое расстояние») в Национальном музее естественной истории Смитсоновского института — это иммерсивная выставка, созданная в формате дополненной реальности. Она посвящена косаткам, находящимся под угрозой исчезновения, и ставит своей целью наладить эмоциональную и интеллектуальную связь между людьми и океаном.

Посетители надевают AR‑устройства и оказываются внутри виртуального подводного пространства, где могут взаимодействовать с голографическим стадом косаток. Животные движутся в естественной манере, реагируют на присутствие человека, а сама инсталляция сопровождается научными данными и рассказами о проблемах экосистемы. Таким образом, выставка объединяет художественный опыт и экологическое просвещение: зритель не просто наблюдает, а становится частью океанической среды, ощущая её хрупкость и красоту.

Эта работа — пример того, как современные технологии голографии и AR используются не только для развлечения, но и для экологического образования и формирования эмпатии. Она показывает, что голограммы могут быть инструментом культурного диалога между человеком и природой.

«Критическое расстояние» — проект Национального музея естественной истории при Смитсоновском институте, 2021 г.

Конечно же, голограммы — не уникальная зарубежная технология. Например, в Санкт-Петербурге существует Музей Исторических Голограмм — камерная экспозиция, посвящённая оптическим и лазерным голограммам.

В коллекции музея представлены примеры ранних экспериментов с голографией, исторические образцы и художественные работы.

Музей работает как частная инициатива, его цель — показать зрителям «настоящие голограммы» и познакомить с историей технологии.

Исходный размер 2560x1707

Фотография одного из экспонатов Музея Исторической Голографии в Санкт-Петербурге, 2025 г.

В Музее оптики ИТМО в Санкт-Петербурге голограммы занимают особое место, ведь именно здесь в 1960‑е годы Юрий Денисюк создал первую в мире трёхмерную художественную голограмму. В экспозиции можно увидеть исторические образцы — например, знаменитую голограмму бюста А. С. Пушкина, а также современные работы, демонстрирующие возможности лазерной и цифровой голографии. Эти экспонаты позволяют зрителям рассматривать объёмные изображения под разными углами, словно они существуют в реальном пространстве.

Исходный размер 1070x602

Голограмма бюста А. С. Пушкина — одна из первых художественных трёхмерных голограмм, созданных по методу Юрия Денисюка, 1960-е годы.

Исходный размер 1070x602

Сокровища в голограммах — копии исторических артефактов, которые можно рассматривать под разными углами.

Музей объединяет науку и искусство: наряду с техническими демонстрациями представлены интерактивные инсталляции, где свет и оптика превращаются в художественный опыт. Голограммы здесь воспринимаются не только как научный эксперимент, но и как новый художественный язык — «скульптуры из света», которые соединяют материальное и нематериальное, прошлое и будущее.

Сравнительный анализ: популярный образ и реальность

Реальные технологии голографии сегодня основаны на лазерной интерференции, цифровой обработке и проекционных системах, тогда как в медиа (фильмы, игры, реклама) голограммы часто изображаются как свободно парящие в воздухе трёхмерные объекты, доступные для взаимодействия без специальных устройств. Разрыв между реальностью и фантазией заключается в том, что настоящие голограммы требуют носителя (пластинки, экрана, среды), а медиа показывают их как «чистый свет» в пространстве.

Этот разрыв между реальностью и фантазией делает голографию особенно привлекательной для искусства: художники используют её как метафору иллюзии и двойственности восприятия.

Исходный размер 892x476

Демонстрация голограммы на основе акустической левитации — одной из новейших технологий голографии

Заключение

Хотя реальные голограммы пока ещё не могут сравниться с тем образом, который мы привыкли видеть в кино и массовой культуре, сама технология развивается стремительно. Сегодня они существуют в виде лазерных записей на пластинах, цифровых дисплеев и музейных экспонатов, где свет становится материалом искусства. В медиа же голограммы изображаются как свободные, яркие и интерактивные объекты, доступные без всяких устройств, и именно этот разрыв между реальностью и фантазией делает голографию особенно привлекательной для художников и исследователей.

В будущем можно ожидать, что голограммы выйдут за пределы лабораторий и выставок, превратятся в новый язык коммуникации и искусства, а свет станет полноценной средой для творчества. Возможно, через несколько десятилетий мы будем воспринимать голограммы так же естественно, как сегодня экраны и цифровые изображения, и тогда фантазии из фильмов станут частью повседневности.

Библиография
1.

Mary Harman. Statement [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.maryharman.com/statement.htm (дата обращения: 20.11.2025).

2.

4Traveler. Музей оптики ИТМО [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://4traveler.me/travel/sankt-peterburg/muzey-optiki-itmo (дата обращения: 20.11.2025).

3.

Smithsonian National Museum of Natural History. Smithsonian’s New Holographic Experience Dives into Marine Conservation [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.smithsonianmag.com/blogs/national-museum-of-natural-history/2021/09/29/smithsonians-new-holographic-experience-dives-into-marine-conservation/ (дата обращения: 20.11.2025).

4.

HolographyPro. История голографии [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://holographypro.com/ru/biblioteka/history-holo (дата обращения: 20.11.2025).

5.

Sysblok. Искусство голограммы и голограммы в искусстве [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://sysblok.ru/arts/iskusstvo-gologrammy-i-gologrammy-v-iskusstve/ (дата обращения: 20.11.2025).

6.

Hi-Tech Mail.ru. . Голограмма: технологии будущего [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://hi-tech.mail.ru/review/63212-hologram/#anchor384640 (дата обращения: 20.11.2025).

7.

Википедия. Голография [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Голография (дата обращения: 20.11.2025).

Источники изображений
Голограммы: сравнение медийных образов и современных художественных практик
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше