О себе

Минакова Ангелина — мультипликатор, художница и режиссер. Ищет вдохновение во внутреннем мире человека. Закончила Школу Дизайна НИУ ВШЭ в 2026 году по направлению Анимация.
Художественные работы представляют собой симбиоз сложных психологических исследований и яркой картинки. Выражен понятный, стратегически рабочий творческий мир, в котором существуют персонажи. Ищет связь между человеком и его сущностью, исследует природу и живое. Работает в смешанных техниках: коллаж, марионетки, покадровая анимация, 3D анимация. Умеет создавать бумажные иллюстрации, панно. Обладает навыком монтажа видео, и режиссуры.
Фестивали и Конкурсы
— Участница показа авторской анимации Школы Дизайна НИУ ВШЭ на площадке СФЕРА X5; 03.07.2026
— Участница конкурса /suzdalfest 2025; 18.03.2026-23.03.2026
Мотивационное письмо
Я, Минакова Ангелина Геннадьевна, хотела бы поступить на магистерскую программу «Практики современного искусства». Я являюсь выпускницей направления «Анимация» Школы дизайна Ниу Вшэ. Изучала режиссуру, драматургию и пробовала себя в работе над различными проектами. В ходе обучения мне посчастливилось попробовать себя в качестве творца на изобразительных и не только интенсивах. Я прикоснулась к иным языкам передачи, задумки, практиковалась в них. На третьем курсе обучения я приняла участие в мастерской Дмитрия Цветкова, где создавались различные арт-объекты. Я увидела иные способы коммуникации с миром и поняла, что для меня как для творца важно развиваться в сфере современного искусства, поскольку оно предстает способом самоидентификации и коммуникации.
За последние годы много сталкивалась с современным искусством в различных формах его проявления и изложения. Этот профиль подходит мне, поскольку изначально я работаю со специфическими темами, ищу не самые простые смыслы и думаю, что обучение на программе поможет мне развиться и продвинет меня к более глубоким изучениям и новым проектам. Программа позволит мне найти больше единомышленников, рассмотреть и понять себя с других сторон. Мой художественный язык станет более ярким и многогранным, а приобретенные навыки помогут точнее и тоньше передавать несущие смыслы. Магистратура позволит мне поделиться опытом с другими обучающимися, даст возможность к большему самовыражению и позволит делиться им.
Портфолио
Анимационная практика
Упражнения
Обложка проекта «Что?», 2023
Анимацоные упражнения, главной задачей который было продемонстрировать навыки изученной походки человека, а также задокументировать событие.


Фрагменты из проекта «Что?», 2023
Персонажем походки является некое существо с ногами, хвостом и руками. Оно перемещается между мирами, меняя облик, проект также дополняется динамическим этюдом.
Доканимация захватывает дневной период прогулки с собакой по лесу: какие растения ты видишь, как ты сам идешь, что происходит вокруг вас.


Фрагменты из проекта «Анимационные упражнения», 2024
Анимационный фильм
«Как давно я тебя не видела»? 2024
Все будто в другом мире. Все кажется таким странным, необычным, почему-то с обрывками. Девочка везде таскает с собой кота и слишком много ему позволяет. Дома он спит на диване,
в кафе сидит на столе и просит еду,
буянит во время игр. Похоже, их путешествие затянулось, и пора возвращаться в реальность.


Фрагменты из фильма «Как давно я тебя не видела?», 2024
«Как давно я тебя не видела?» Это фильм про скорбь и горе человека.
Мотивацией к созданию послужила скорая кончина моего животного после поступления.
Работа представляет собой путешествия и быт девочки с котом, их небольшие приключения.
В фильме я старалась максимально передать радость фантазийного забвения.
В проекте сочетаются две техники: коллаж и покадровая анимация.


Фрагменты из фильма «Как давно я тебя не видела?», 2024
Коммерческий анимационный клип
«Истина» 2025
Обложка проекта-музыкального клипа «Истина», 2025
Что есть истина сегодня? В чем она выражается? Реальна ли она? Возможно, это всего лишь иллюзия, выдумка, шутка.
Безымянный герой, погружаясь в сон, отправляется на поиски ответа.
Анимационный клип на трек «Истина»
авторства paul X.
Фрагмент разработки персонажей для проекта-музыкального клипа «Истина», 2025


Фрагменты из проекта-музыкального клипа «Истина», 2025
Истина — это задокументированное путешествие автором песни paul X по Алтаю. Из фотоматериалов получился многогранный, разнообразный мир, сочетающий в себе горы и реки, мистику и быль. Персонаж стремится отыскать истину, слушая существ, встречающихся ему на пути.
Техника включает в себя коллаж с элементами фото/видео из поездки.


Фрагменты из проекта-музыкального клипа «Истина», 2025





