Финалист конкурса

2d-видеоигра в жанре adventure с элементами квеста.

Игроку предстоит расследовать паранормальные явления, происходящие в городе, погрузиться в его историю и разгадать тайну появления аномалий.

Референсы: ** Creaks ** Yuppie Psycho ** Valiant hearts: the great war

Об игре

Действие игры разворачивается в 1920-м году в селе Наро-Фоминское, Наро-Фоминский уезд (ныне город Наро-Фоминск, Московская Область).

Игрок, в роли Родиона Сафонова, становится свидетелем странных событий.

Местные жители, знающие о странностях, предпочитают их игнорировать. Однако над городом нависла настоящая угроза, о которой они не подозревают.

Исходный размер 1040x585
Исходный размер 1038x583

Город

Перемещение по городу осуществляется на глобальной карте.

На карте указаны: ** Доступные для перемещения локации ** Точки интереса ** Аномалии

Игрок взаимодействует с картой при помощи мышки: ** Нажав левой кнопкой мыши на объект на карте, можно узнать краткую информацию о нём. ** Для перемещения игрок рисует маршрут на карте, зажав правую кнопку мыши.

Перемещение по разным маршрутам занимает разное время. (Чем короче маршрут тем он краснее).

Исходный размер 1031x583
Исходный размер 1030x576

Смена дня и ночи

Время в игре постоянно идет вперед и играет большую роль.

От времени суток зависит: ** Работа городских заведений ** Доступ к некоторым локациям ** Поведение и расположение персонажей.

Исходный размер 1031x578

Враги

Помимо аномалий в городе можно встретить Теней.

Тени — порождения другого мира, они враждебны к игроку и атакуют его как только увидят.

Исходный размер 1052x583

Противостояние теням

Когда тени атакуют Родиона, он теряет очки рассудка.

При уменьшении рассудка герой теряет возможность разговаривать с другими персонажами и начинает видеть галлюцинации (несуществующих врагов, препятствия, начинает слышать голоса и т. д.).

Если шкала рассудка достигнет нуля, персонаж погибнет.

Игроку следует избегать прямого столкновения с тенями.

Исходный размер 1033x578

Провалы

В городе существуют особо аномальные зоны — Провалы. В них не работают законы нашего мира, и из них появляются Тени. Главная задача игрока обнаружить и закрыть провалы, только так можно спасти город от полного погружения во тьму.

Признаки появление провала: ** Неисправность осветительных приборов ** Неестественные тени у предметов ** Пропажа предметов

Исходный размер 1036x579

Провалы засасывают в себя окружающее пространство и искривляют его. Порой в провале таятся несколько комнат, а порой и целые улицы. (Исчезнувшее пространство со временем пропадает со всех носителей информации и из памяти людей)

Если не закрыть все провалы, то город полностью исчезнет.

Закрытие провалов

Закрыть провал можно только изнутри. Для этого нужно проникнуть в него и добраться до предмета, который похитила Швея. Чтобы найти предмет нужно идти по нити, при помощи которой предмет был похищен из нашего мира. Если отвязать предмет провал закроется.

За вами следят

Чем больше закрыто провалов, тем чаще игрок будет сталкиваться со Швеёй. Швея — темная сущность, которая открывает провалы. Она сильнее любой тени, и может ими управлять. Швея похищает предметы связанные с человеком, который её призвал.

Если выяснить личность этого человека, то можно изгнать Швею из нашего мира.

Исходный размер 1041x573
Исходный размер 1021x578
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше