Исходный размер 361x525

Анализ юнитов из Heroes of Might and Magic III

Для проекта были взята таблица данных по боевым юнитам из Heroes of Might and Magic III, поскольку я геймдизайнер и сама являюсь фанатом серии, сыгравшим для визуального исследования экрана города в каждую часть. К сожалению, многие из них были исследованы поверхностно, в том числе и третья, которой, тем не менее, было уделено много внимания. Анализ данных по юнитам может позволить углубить понимание игры, что поспособствует профессиональному росту.

Этапы работы: — Выбор данных для анализа — Анализ данных — Визуализация данных с помощью графиков

Использованные виды графиков

— Парная диаграмма, хорошо подходящая для сравнительного анализа двух существ, имеющих множество параметров — Столбчатая сгруппированная диаграмма для рассмотрения каждого из параметров — Гистограмма распределения для оценки атаки существ — Столбчатая диаграмма для оценки среднего уровня атаки каждого уровня улучшения существ — Круговая диаграмма с двумя кольцами, позволившая отобразить количество летающих и не летающих существ каждого уровня

Парная диаграмма соотношения параметров юнита и его улучшенной версии

Здесь вы можете увидеть сравнение характеристик одного из юнитов максимального уровня при его улучшении до следующего ранга.

big
Исходный размер 1416x475
big
Исходный размер 1857x1780

Сгруппированная столбчатая диаграмма соотношения параметров юнита и его улучшенной версии

Чтобы вывести еще одно наглядное отображение сравнения юнита и его улучшения, для каждого параметра созданы столбчатые диаграммы.

Исходный размер 1237x640
Исходный размер 1185x590

Гистограмма распределения атаки юнитов

Здесь представлено распределение уровня атаки и количество юнитов ей соответствующее, что позволяет оценить баланс юнитов.

Исходный размер 1299x657
Исходный размер 1189x790

Столбчатая диаграмма со средней атакой существ по уровням

В связке с предыдущей, эта диаграмма позволяет оценить не только количество существ с определенным уровнем атаки, но и проанализировать, какой уровень атаки в среднем соответствует существу определенного уровня.

Исходный размер 1330x674
Исходный размер 936x590

Круговая диаграмма с вычислением соотношения летающих и не летающих существ каждого уровня

Большинство юнитов имеют особые способности, которые дополняют их числовые параметры новыми сущностями, углубляя систему игры. Одно из таких свойств, считающееся довольно редким и одним из наиболее полезных среди игроков — способность летать. Ниже можно оценить распределение доли летающих существ на каждый уровень улучшения.

Исходный размер 1418x777
Исходный размер 603x417
Анализ юнитов из Heroes of Might and Magic III
Проект создан 25.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше