
Дипломная работа курса анимации «Анимация в Spine. 1 класс — Основы» от Animation Club. Как специалисту широкого профиля в области 3D, главной задачей было понять особенности рига и анимации костной 2D анимации.
В качестве отправной точки работы была взята собственная иллюстрация книжного персонажа.

Для полноценной работы над анимацией готовая иллюстрация была поделена на части и заново дорисована в местах сочленений, что бы обеспечивало дополнительные возможности анимации конечностей, одежды, деталей.
Также иллюстрация была значительно оптимизирована в ходе подготовки к ригу. Ленты были заменены на простой объект — бабочку — для внимательного отношения к отработке анимационных принципов.
Idle анимация:
Action анимация: