
Номинация «Игровое пространство» прошла в рамках конкурсной программы HSE Creative Open c 18 января по 15 марта 2023 года. Жюри конкурса состояло из профессиональных игровых художников, дизайнеров и технологов, председатель комиссии — Антон Ивленов.
В презентации представлены проекты, вызвавшие у экспертов наибольший интерес.
«Не убоюсь зла» — первое место

«С точки зрения качества и объема контента у этой работы конкурентов быть не может.»

«Сложно поверить в то, что все это сделано одним человеком. Победитель с большим отрывом.»

«Фантастический уровень проработки игрового мира, превосходное владение графическими технологиями.»
Ссылка на проект:
«Splanc» — второе место
«Практически готовая игра, проект запросто можно представить в сторе.»
«Большое разнообразие биомов, объединенных узнаваемой авторской манерой, прекрасная работа с фактурой.»
Ссылка на проект:
«Лесной царь» — третье место
«Большая площадь в сочетании с высокой детализацией пространства просто поражают.»
«Геймплей не показан достаточно хорошо, но уровень применения технологий это вполне компенсирует.»
Ссылка на проект:
«Заблудший в траве»
«Лаконичное, но полностью отвечающее игровым задачам пространство, как игра воспринимается очень хорошо.»
«Визуально очень самобытный проект, с художественной точки зрения весьма впечатляет.»
Ссылка на проект:
«T v E M P L E»
«Пространство сложно считать игровым, но как
Ссылка на проект:
«Gas Light Station & Inconvenience Store»
«Исключительная визуальная цельность, стилистически убедительная работа.»
Ссылка на проект:
София Селянина, Алиса Замкова. Gas Light Station & Inconvenience Store
Пространство «NID»
«Минимализм проекта осложняет восприятие локации как игрового пространства, но работа с формой, композицией и освещением очень впечатляет.»
Ссылка на проект: