ЦЕЛЬ ПРОЕКТА
Разработка показа в системе трехмерного проектирования одежды для виртуальной презентации.

Кадр с показа META BASEMENT SHOW SS/22
3D MODELING
Вся одежда была разработана в программе CLO3D для проектирования виртуальной одежды в 3D пространстве.

Работа в CLO3D
Работа в CLO3D
LOOK 1
Специально для показа, каждый студент разработал два образа, которые потом были анимированы.
LOOK 2
Рекламный рендер для показа
HAIR & MAKEUP
Также в графическом редакторе был создан новый макияж для моделей.
SET DESIGN & LIGHTING
В CLO3D была построена площадка, по которой будут ходить модели. Текстуры цемента и камня были использованы на стенах для того, чтобы придать им индустриальный вид.
Разработка сет-дизайна
Далее проводились эксперименты с различными световыми сценариями, для создания более атмосферной картинки.
ANIMATION
После того, как вся одежда и сет-дизайн были созданы, наступил этап анимации, где каждый образ был проанимирован, после чего можно было приступить к рендерингу.
RENDERING
Процесс рендеринга был использован для придания одежде и окружению более реалистичного вида. Время рендеринга каждого отдельного кадра анимации составлял 5 минут, в целом было около 400 кадров.
Процесс рендеринга в CLO3D
VIDEO EDITING
Когда закончился этап рендеринга, началась стадия видео монтажа в программе Final Cut Pro и Adobe After Effects. Здесь нужно было соединить все части финального рендера в одно целое так, чтобы склейки между образами не были заметны. Для этого использовались маски.
Процесс монтажа в Final Cut Pro
Процесс монтажа в Final Cut Pro
META BASEMENT SHOW SS/23




