Исходный размер 2480x3500

Divine Light

Игра в жанре action приключения с видом от третьего лица.

Командный проект.

Исходный размер 3500x2480

Ты — мастер отражений. Твоя задача — уничтожить Башни роботов-захватчиков!

Пробирайся через захваченную пустыню. Используй Зеркала, чтобы отразить Свет точно в цель и активировать механизмы или убить врагов.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2021

Моя роль в проекте: гейм-дизайнер, левел-дизайнер и программист.

Исходный размер 1920x1080

Как гейм-дизайнер я создала систему световых пушек и работу всех механизмов в игре.

Исходный размер 3500x1401

Световая пушка.

Исходный размер 3500x1379

Зеркало.

Исходный размер 1920x1080

Как единственный программист в проекте, я реализовала все способности персонажа: полет, броски света, управление механизмами, AI  для врагов, систему отражений света и зеркал.

Исходный размер 3500x1429

Полет персонажа в пустыне.

Исходный размер 3500x1270

Роботический захватчик.

Исходный размер 3500x1611

Работа отражений света.

Как левел-дизайнер я создала схемы для локаций и собрала блокауты в движке.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2025

ТРЕЙЛЕР

Loading...
Divine Light
Проект создан 17.09.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше