Original size 1216x1600

Фестиваль скринлайф-кино от студентов Школы дизайна

149
big

«ИНТЕРФЕЙСЫ — ЭТО СОЦИАЛЬНАЯ КУЛЬТУРА СОВРЕМЕННОСТИ»

29 марта 2023 года прошла премьера второго сезона фестиваля скринлайф-фильмов от 3 курса Дизайна и продвижения цифрового продукта. Веб-дизайнеры сделали кино! ©

Скринлайф — формат, в котором всё действие происходит на экране комьютера или мобильного устройства, и зритель следит за развитием событий через переписки, видеозвонки, интерфейс и т. д.

Всё, что вы увидите в течение всего фильма — это рабочий стол и действия главного героя, которые он совершает: открывает файлы, сёрфит в Интернете, общается по Zoom, пишет сообщения в мессенджерах и соцсетях и так далее. Подглядывать в экран другого человека никогда не было так легко!

«Скринлайф — это киноформат, где всё действие происходит на экране. Декорациями становятся интерфейсы приложений и операционной системы, а герои фильма чаще всего присутствуют в кадре только в виде движущегося курсора. Это не просто аттракцион — в первую очередь это язык рефлексии цифровой среды, в которой мы живём, а цифровые продукты и их интерфейсы — это социальная культура современности»

Олег Пащенко, дизайнер, цифровой художник, преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ, сокуратор направления «Дизайн и продвижение цифрового продукта»

big
Original size 1200x800

В сезоне 2023 года вышло 8 короткометражных фильмов в жанре от комедии до триллеров с нейросетями, дизайнерской ОПГ, скандалами, интригами и даже расследованиями.

Всё: от истории, сценария, съёмок, монтажа и звука, — команды фильмов писали сами.

«Чего боятся дизайнеры»

Выгоревший дизайнер записался на бесплатный курс, чтобы набраться новых навыков, но закрытая группа в Telegram оказалась настоящей дизайнерской ОПГ. Она мстит заказчикам плохим дизайном, что для бизнеса провоцирует кризис, а на ОПГ начинается облава от государства…

Что же теперь будет с теми, кто вступил в группировку, и причем здесь нейросети?

Авторы проекта: Валерия Пожарская, Ярослав Лыскин, Владимир Игольников

Главный герой картины — самый обыкновенный дизайнер-фрилансер. Он сталкивается с рутиной, абсурдными правками заказчиков и конкуренцией с развивающимися нейросетями. В какой-то момент руки опускаются, и дизайнер решает бороться с выгоранием через освоение новых навыков, и записывается на прохождение бесплатного курса. Однако в какой-то момент всё идет не так, и в телеграм-чате курса начинает происходить какая-то чертовщина…

В фильме авторы, являясь инсайдерами сферы дизайна, ещё раз рефлексируют на вечную тему отношений заказчиков и фрилансеров, и какую роль сейчас играют мессенджеры и нейросети.

Больше подробностей на сайте фильма

Для продвижения каждого фильма и Фестиваля скринлайф-фильмов в целом команды вели социальные сети, промо-сайт и рекламную кампанию, цель которой — собрать подписки на премьеру. После выхода фильма зрители получили рассылку с приглашением первыми посмотреть премьеру фильма.

Для того, чтобы объединить усилия по продвижению, команды вели общий аккаунт Art, design & prooomotion

Команды заранее получили и общую контентную сетку, которая состояла из минимум из 5 постов для социальных сетей, распределенных во времени до премьеры. Для того, чтобы удобно было отслеживать и придерживаться сроков, работала диаграмма Ганта.

В минимальный контент-кит входило:

  • Логлайн. О проблеме/ах, которые поднимаются в фильме
  • Описание сюжета и видео-тизер
  • Интервью с героями
  • Трейлер фильма
  • Интервью с главным героем и анонс премьеры
Original size 4148x2800

Особенностью продвижения сложных и многокомпонентных продуктов, таких как фильмы или мобильные приложения, состоит в том, что рекламную кампанию нужно начинать задолго до релиза, чтобы аудитория успела познакомиться с продуктом, заинтересоваться и ожидать его выхода.

Поэтому, чтобы выстроить грамотную воронку продвижения, команды ещё на этапе разработки сценария и проработки главных героев, анонсировали подготовку фильма и рассказали базовый сюжет в социальных сетях.

Для максимального погружения зрителей в готовящийся фильм команды создали промосайты, которые были размещены на домене направления «Дизайн и продвижение цифрового продукта» artdesignandprooomotion.ru

На этом же домене расположен и общий сайт, посвященный всему Фестивалю, где можно прочитать весь список фильмов двух сезонов (2022 и 2023 года), а также подписаться на рассылку о премьере. В день выхода фильма зрители получили приглашения на просмотр на канале YouTube

🍿🍿🍿 сайт Фестиваля скринлайф-фильмов

Original size 4496x2634

Таким образом всё продвижение было разделено на несколько этапов:

1 этап: Сбор аудитории Задача: знакомство с проектом, постинг в социальных сетях, тизер, сбор аудитории в сообществе посредством таргетированной рекламы и размещения в тематических сообществах Срок: 1 месяц

2 этап: Подогрев аудитории Задача: удержать собранную аудиторию и подогревать интерес к премьере. Продолжается постинг в социальных сетях, а также выходит трейлер к фильму, который также продвигается в таргетированной и контекстной рекламе. Срок: 1,5 месяца

3 этап: Активация аудитории на целевое действие Задача: Конкурсы на вовлечение аудитории в сообществе Фестиваля, рассылка на подписавшихся на премьеру, а также мейкинг оф Срок: 2-3 недели, а также анонс в день премьеры

Премьера состоялась в конце марта на канале YouTube, подробнее ознакомиться с сюжетом всех фильмов можно здесь , а насладиться всеми фильмами — в плейлисте 2023 года 👇🏻

Original size 4110x2316

Пока аудитория ждала и следила за производством фильмов 2023 года, мы предлагали посмотреть сезон 2022 года

Важно ещё обратить внимание, что в это же время инициативные студентки — Марина Ефимова, Анастасия Боязникова и Анастасия Рябова — уже 2 курса направления «Дизайн и продвижение цифрового продукта» провели редизайн сайта Фестиваля 2022 года.

Подробнее о своей работе они рассказывали в интервью новостному порталу Школы дизайна, а также там можно найти впечатления авторов фильмов о своей работе

Original size 4496x2634
Original size 600x287
Фестиваль скринлайф-кино от студентов Школы дизайна
149
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more