
Где великое падение обернулось тихим расцветом
Fallen Titan — 3д пространство, созданное в Unreal Engine, построенное на контрасте размеров
Когда-то небо здесь содрогалось от гнева, а земля стонала под тяжестью битв. Но прошли века, и время, великий лекарь, превратило трагедию в пейзаж невероятно умиротворяющей красоты

Это место — живое напоминание о вечном цикле бытия. Что есть сила, могущественнее любого титана: сила жизни, цепкой, хрупкой и невероятно стойкой

Ущелье научилось самому главному — принимать и переосмыслять. Смерть здесь не отрицают, ее почитают. И в этом принятии рождается новая, глубокая жизнь

Окрестности Ущелья небезопасны. Гигантские слизни, порождения древних, ползают вокруг, притягиваемые теплом жизни. Но останки Исполина стали для них непреодолимым барьером
Ключевая идея локации — мощный контраст масштабов. Столкновение исполинского, окаменевшего тела Титана с хрупким человеческим поселением на его останках создает главный эмоциональный удар. Этот прием заставляет игрока одновременно чувствовать ничтожность человека перед лицом вечности и величие его надежды, способной прорасти даже сквозь прах богов
В качестве игрового персонажа была добавлена модель, разработанная на 2 курсе. Игровой персонаж помогает лучше прочувствовать контраст размеров
Обзор окружения