О ПРОЕКТЕ
Был разработан концепт и проектирование игрового зарядного оружия — инъекционного пистолета в стилистике sci-fi. Оружие предназначено для использования в видеоигре

В качестве основы был взят образ футуристического медицинского инжектора, выполненного в форме пистолета. Данный тип формы выбран из-за его интуитивной понятности, эргономики и частого использования в игровой индустрии

АНАЛИЗ UX
При анализе пользовательского опыта рассматривался сценарий использования объекта в условиях ограниченного времени и высокой нагрузки на пользователя, характерных для игрового процесса
Выявленные проблемы: — Отсутствие защиты от случайного нажатия спускового крючка. — Недостаточная визуальная и тактильная индикация состояния (готовность, пустой картридж, ошибка). — Гладкая форма рукояти, потенциально ухудшающая удержание объекта. — Перегруженный информацией дисплей, плохо считываемый в динамике
ЧТО УЛУЧШИТЬ?
Управление:
- Добавление защитной скобы для спускового крючка
- Прорезиненые накладки на рукояти
Индикация:
- Цветовое кодирование состояний (готов / ошибка / пусто)
- Дублирование информации световыми индикаторами.
ВЗРЫВ-СХЕМА




