
Описание
Видеоигры — это огромная индустрия, которая влияет на культуру, технологии и экономику. Мне было интересно узнать, какие игры и жанры были самыми популярными, проанализировать, как менялись предпочтения игроков в разных регионах и хоть немного исследовать, как развивалась индустрия видеоигр с 1980 по 2016 год.
Я выбрал датасет Video Game Sales, который содержит информацию о продажах видеоигр по всему миру с 1980 по 2016 год. Датасет был взят с платформы Kaggle.
Типы диаграмм:
(01) столбчатая диаграмма (02) точечная диаграмма (03) круговая диаграмма (04) горизонтальная столбчатая диаграмма (05) сгруппированная столбчатая диаграмма

Для оформления я выбрал неоновые цвета, так как они создают прямую ассоциацию с миром видеоигр, RGB-подсветкой и яркой компьютерной графикой. Яркие цвета не только вызывают сильные эмоции, но и в нужной степени отражают насыщенность и выразительность цифровой реальности.

1. Количество игр выпускаемых в год/ платформы

Можно проверить график, проследив за показателями Нинтендо DS. Она как раз вышла в 2004 году
2. Связь продаж с годом выпуска
Интересно отметить, что единственной игрой, преодолевшей отметку в 80 миллионов проданных копий, является Wii Sports, выпущенная в 2006 году
3. Какие жанры предпочитают игроки
Среди топ-100 игр доминируют шутеры и платформеры
Топ продаваемых игр (с 2010 по 2016)
На самом деле хотелось увидеть знакомые и родные названия, поэтому уменьшил выборку, убрав игры, выпущенные до 2010 года. (Верхняя граница — 2016 год — была выставлена, чтобы убрать игры с некорректными датами)
Совпадают ли предпочтения по регионам?
В Японии покемонов любят
Описание применения генеративной модели
DeepSick Помогал в написании кода и оформлении графиков