
Концепция

Мудборд

Метафора бренда
Метафора «отражение» стала основой проекта, потому что девяностые — это не просто исторический период, а зыбкое зеркало, в котором переплетаются добро и зло, страх и свобода, распад и рождение нового.
Эта эпоха отразила самые резкие контрасты: детство на фоне перестрелок, первые жвачки — и первые потери, свободу — и хаос.
В квестах «1990» отражение становится не только символом, но и игровым механизмом. Чтобы пройти дальше, игрок должен заметить отблеск, сдвинуть предмет, вымести пыль — увидеть то, что скрыто. Мы создаём квесты, в которых истина проявляется лишь в отражении, в отблеске прошлого, в тенях, которые оставила эпоха.

Фирменный стиль
Фирменный стиль «1990» строится на минимализме и сильной метафоре отражения, погружающей в атмосферу девяностых и подчёркивающей двойственность этой эпохи.
Социальные сети
Для бренда «1990» важно не только создавать квесты, но и выстраивать вокруг них целое сообщество, погружённое в атмосферу девяностых. Наша коммуникация строится на нескольких ключевых платформах:
*Instagram (запрещен в России, принадлежит Meta) — популярная социальная сеть
Наружная реклама и навигация
Для бренда «1990» разработана серия элементов наружной рекламы, объединённых единой визуальной концепцией и метафорой отражения.
Коллаборация с Музеем современной истории России
Бренд «1990» объединяет силы с Музеем современной истории России для создания особой серии квестов, погружающих в атмосферу 90-х через исторический контекст и личные истории.
Эта коллаборация — не просто развлечение, а способ взглянуть на девяностые как на важный период нашей общей памяти. Вместе с музеем мы соединяем документальные свидетельства эпохи, архивные материалы и элементы городской культуры с игровыми механиками и загадками.
Участники смогут пройти специальные сценарии на музейной площадке или в рамках уличных квестов, где реальные артефакты и экспонаты становятся частью загадок. Цель этой коллаборации — не только вовлечь, но и помочь понять, почувствовать и сохранить знание о сложных, противоречивых, но важных для нас 90-х.
Так мы делаем прошлое ближе — через игру, исследование и отражение.