
ОПИСАНИЕ
DISCOMMUNICATION — научно-фантастическая видеоигра в жанре JRPG с элементами симулятора жизни. Для победы игроку предстоит следить за психологическим состоянием членов команды, развивать с ними отношения и учитывать их мнение при принятии решений.

РАЗВИТИЕ ДИЗАЙНОВ
С появление дизайнера персонажей в команде были переработаны облики двух героев — Новы и Мэйи.
Костюм Мэйи стал содержать еще больше округлых элементов, чтобы передать мягкость ее характера. Были изменены аксессуары и добавлены новые детали формы: хирургические нарукавники, гетры им в в поддержку и аптечка за спиной, что отражает ее геймплейную роль медика.

Концепт-арт нового дизайна Мэйи
Новый дизайн Новы стал сильнее отражать его бунтарскую натуру. Его кожаная куртка с ремнями и строгим фасоном стала центральным элементом дизайна, отражающим его суть. Кобура же подчеркивает его страсть к боевым столкновениям и перестрелкам.
Концепт-арт нового дизайна Новы
РАЗВИТИЕ ОСВЕЩЕНИЯ
При корректировке общего арт-дирекшена проекта изменениям подверглось и освещение.
Теперь локации будут освещаться не равномерно большими лампами под потолком, а более точечно с чередованием как совсем тёмных мест, так и более светлых, выделяя точки интереса для игрока.


Сравнение оригинального и концепта нового освещения
Так свет становится инструментом навигации, разнообразия в локациях без необходимости создания большего количества пропсов, а также способом углубления атмосферы с помощью лучей, световых узоров от разнообразных по форме источников света и партиклов пыли.
Оригинальное освещение в коридоре
Концепт нового освещения в коридоре
Помимо этого появился обновлённый концепт первого помещения, где было добавлено большое окно с видом на космос, благодаря которому с самого начала игры игрок может понять, что действия игры разворачиваются на космической станции.
Концепт обновленного медпункта
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
ДЕВЛОГ