Я решила сконцентрировать внимание на всё тех же футуристических идеях: металлические и бетонные материалы, острые геометрические формы и пугающая туманная атмосфера как предвестник несостоятельности мечтаний Руссоло и иллюстрация противоречащей первоначальным планам художника жизни.
Фундаментальные идеи парка — звук, индустриальная эстетика и ритм. Среда делится условно на две части: зону отдыха и развлекательные площадки.
Среда делится условно на две части: зону отдыха и развлекательные площадки.
Зона отдыха включает в себя лабиринт из стен со мхом, внутри которых расположены тихие участки со скамейками. Над лабиринтом расположена дубовая роща, среди которой посетители парка могут прогуляться благодаря матовым поверхностям, установленным между проходами. Развлекательные площадки состоят из гоночного трека и чаши-водоёма с дорожками, по которой люди ходят в резиновых сапогах.
Центральный объект-скульптура с третьего модуля — металлическая голова художника, словно выпускающая воздух изо рта, продолжила развитие как идея.
В парке я воплотила этот образ в объекте для отдыха, исполнив желание зрителя увидеть вблизи недосягаемый на фасаде арт-объект.
Хулиганство, игнорирование правил и стандартов прямо соотносится с возможностью посетителей парка надеть жёлтые резиновые сапоги и словно непоседливые дети походить по воде, оставляя за собой брызги.
Зона отдыха становится тихим местом для расслабления среди шума аттракционов. Однако форма лабиринта не даёт человеку до конца почувствовать спокойствие: напряжение из-за отсутствия прямого выхода не отпускает.




