Исходный размер 1167x1750

''HARMLESS'' ADDICTION

Создание авторского полотна на основе изучения геолокация — игровые автоматы в Корее. Проект раскрывает тему игровой зависимости и скрытой стороны индустрии развлечений.
Яркие и безобидные на первый взгляд автоматы привлекают человека игрой и возможностью выиграша, однако за ними скрываются большие финансовые потери и формирование зависимости. Проект показывает, как привычное развлечение постепенно превращается в проблему, заставляя по-новому взглянуть на игровые автоматы.

big
Исходный размер 400x400
big
Исходный размер 720x720
''HARMLESS'' ADDICTION
Проект создан 30.10.2026
Другие проекты c тегом фэшн-дизайн. базовый курс
Артём Гариб
Создание авторского шарфа на основе исследования геолокации — Завод и Ансамбль Людвига Нобеля.
Елизавета Шпак
Духовная чистота и святость Мраморного дворца, о которых так мечтала Екатерина II , рушатся под гнётом безответственного поведения её сына и революции. Может ли «опороченный» дворец быть таким же ценным и неприкосновенным дальше? Нельзя разглядеть красоту дворца и роскошный декор под слоем пыли. Упавшая и надломившаяся портьера становиться символом безответственности людей.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше