Идея проекта
Hyōjō — серия масок для японской карточной игры «Мафия»
Hyōjō (Хёдзё) — уникальная серия масок, которая адаптирует японские традиции под игровую стратегию карточной игры. В отличие от современных аналогов, где дизайн ориентирован на современный реализм и поп-культуру, Hyōjō обращается к культуре: образом для каждой маски становятся исторические японские театральные и ритуальные маски, обозначая определённые характеры и роли.

Конкуренты Hyōjō
Маски Hyōjō интегрированы под правила игры, помогая игрокам погрузиться в атмосферу. Каждая маска несёт в себе свою роль и может влиять на игровые решения, создавая сценарии и динамику партии.
Hyōjō превращает карточную мафию в культурное путешествие по японским традициям, а маски делают игровой процесс более театральным и эмоциональным.
Целевая аудитория
Любители настольных игр и карточной мафии; интересующиеся японской культурой и эстетикой; коллекционеры игровых аксессуаров.
Состав проекта
Проект Hyōjō представляет собой минимально готовый продукт (MVP), демонстрирующий концепцию и идеи серии. На данном этапе включено всего пять масок, отражающих самые базовые и ключевые роли игры в мафию. Каждая маска проработана с точки интеграции в правила, чтобы показать, как традиционные образы могут быть частью игровой механики. Эта ограниченная серия позволяет игрокам оценить атмосферу и функциональность масок, задавая основу для дальнейшего расширения коллекции.
Пять основных масок: Мафия — Hannya (般若) Символ скрытой злобы, ревности и мести. Человеческое лицо, искажённое демоном — мафия, скрывающаяся среди мирных.
Мирный житель — Ko-omote (小面) Нейтральное, спокойное лицо, отсутствие яркой эмоции. Может трактоваться по-разному, как и мирный игрок.
Комиссар — Samurai (武士) Ассоциация с честью, законом, наблюдением. Строгий, сосредоточенный взгляд.
Доктор — Okame (お多福) Мягкое, доброе лицо, символ защиты, удачи и благополучия. Контраст к демоническим маскам.
Маньяк — Hyottoko (火男) Искажённое, странное выражение лица, непредсказуемость. Выглядит смешно и пугающе одновременно.
Промо
Процесс создания
Рефборд
1. Создание серии масок
Инструмент: ChatGPT, GrokПервоначально маски были созданы в ChatGPT и пересоздавались до того момента, когда форма точно совпадет с образом из японской культуры. К каждому запросу прикреплялся изображение-референс, а дополнительные генерации уточнялись деталями.
2. Доработка изображений
Инструмент: Adobe PhotoshopИтоговые изображения были отредактированы в Photoshop, ручки масок были приведены к одному виду. Цвет был выровнен и приведен к одной цветовой палитре.
3. Промо-материалы
Инструмент: Adobe Illustrator & ChatGPTДля демонстрации серии были созданы промо-изображения и рекламные плакаты.
4. Создание 3D моделей
Инструмент: MeshyДалее были созданы 3D модели каждой маски из серии с помощью Meshy. Были применены настройки, чтобы оптимизировать модели под печать.
5. Подготовка к печати и техническое задание
Инструмент: Formware, BlenderВ финале все модели были доработаны и проверены в Formware и отредактированы вручную в Blender (уменьшено количество полигонов). После чего было составлено ТЗ на производство.
Техническое задание
Объект производства
Коллекция из пяти декоративных масок в японском стиле для карточной игры «Мафия»
Серия масок вдохновлена традиционными японскими театральными и фольклорными образами. Все объекты предназначены для использования как коллекционные игровые артефакты.
Состав коллекции:
Маска «Hannya» Маска «Noh» Маска «Samurai Oni» Маска «Okame» Маска «Hyottoko»
Общие требования к серии
Все маски выполняются в едином стиле, с сохранением индивидуального характера каждого образа. Поверхности окрашиваются вручную с имитацией гладкого фарфора.Визуальный стиль: строгий, театральный, коллекционный. Маски рассчитаны на использование на игровом столе (лежачее положение), а также на демонстрацию.
Предпочтительная технология производства
Технология: SLA-печать (стереолитография) Причина выбора: — высокая детализация лиц, мимики и мелких элементов — оптимальна для последующей фарфоровой отделки
Материал: фотополимерная смола, пригодная для ручной окраски и лакировки
Габариты изделий (общие)
Высота маски (по вертикали лица): ~90–110 мм Ширина: ~70–95 мм (в зависимости от образа) Толщина стенок: ≥ 2,5 мм (Пропорции строго сохраняются по исходной 3D-модели)
Обязательные конструктивные требования
Полнотелая или полуполая конструкция с равномерной толщиной стенок
Отсутствие острых, травмоопасных кромок
Все элементы лица (глаза, рот, зубы, рога, шлем) должны быть частью единой геометрии, без вклеиваемых деталей
Поверхности должны допускать многослойную грунтовку и покраску
Требования к поддержкам
Тип поддержек: древовидные (tree supports). Поддержки не должны выходить на лицевые зоны (лоб, нос, губы, щеки), основные точки контакта — тыльная часть маски и нижняя кромка.
Постобработка (обязательно)
1. Удаление поддержек 2. Зачистка и шлифовкаГрубая шлифовка: P120–P180 Средняя шлифовка: P240–P320 Финальная шлифовка: P400–P600 (Особое внимание: нос, губы, веки, зубы, рога)
- Контроль качества — проверка на трещины, расслоения, микродефекты — скругление потенциально острых участков — визуальная проверка симметрии и читаемости образа
Отделка и покраска
Грунтовка под покраску (2–3 слоя), ручная роспись акриловыми или полимерными краскамиИмитация фарфоровой поверхности: — гладкий полуглянец / глянец — локальные перламутровые акценты
Финальное покрытие защитным лаком
Цветовые рекомендации (обобщённо)
Hannya / Samurai Oni: красные оттенки, золото, чёрные акценты
Noh / Okame: молочно-белые, кремовые, телесные тона
Hyottoko: светлая база с графическими контрастами








