Игроман: Out of Screen — проект, который представляет собой создание панк-сумки как физического продолжения дипломного анимационного фильма «Игроман».
Такое украшение работает как перенос смыслов и визуального языка анимации на утилитарный арт-объект. Сумка становится осязаемым «кадром», вышедшим в реальный мир.
ЗАДАНИЕ МОДУЛЯ:
Разработать авторский аксессуар или серию аксессуаров.
ЦЕЛЬ ПРОЕКТА:
Создание концептуальной сумки по мотивам дипломного анимационного короткометражного фильма «Игроман».
ЗАДАЧИ ПРОЕКТА:
1. Проанализировать концепцию, стилистику, цветовую гамму и философию дипломного анимационного фильма.
2. Выявить целевую аудиторию и провести исследование аналогов.
3. Разработать серию поисковых эскизов и дизайн-концепцию сумки.
4. Подобрать материалы, декоративную отделку и фурнитуру, наиболее точно передающих идею проекта.
5. Выполнить визуализацию продукта.
6. Разработать лекала.
7. Создать прототип аксессуара.

АНИМАЦИОННЫЙ ФИЛЬМ «ИГРОМАН»


ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Основной целевой аудиторией являются представители молодежных субкультур, геймеры, панки, гики, студенты творческих вузов.
Возраст:
старше 16 лет.Интересы:
Компьютерные/инди-игры, концепт-арт, авторская анимация, кастомная одежда.Связь с проектом:
Им близок визуал короткометражного анимационного фильма «Игроман», они считывают геймерский сленг и панк-эстетику. Для них эта сумка — способ самовыражения и манифест уникальности.ИССЛЕДОВАНИЕ АНАЛОГОВ
МУДБОРД
ПОИСК ВИЗУАЛА


ЭСКИЗ
Прозрачная стенка на лицевой стороне с возможностью менять тематические изображения и добавлять предметы по желанию.
Специальная липучая ткань на лицевой стороне аксессуара, на которую будут приклепляться тематические стикеры.
Крепления для брелоков позволит увеличить персонализацию сумки.
Боковое крепление предназначено для ношения наушников.
МАТЕРИАЛБОРД
ЭСКИЗ С НАЛИЧИЕМ АКСЕССУАРОВ
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ


ВИЗУАЛИЗАЦИЯ НА НОСИТЕЛЕ






