Исходный размер 2480x3500

Реликты глубокого космоса/Ксенолит

Концепция

big
Исходный размер 1024x1024

Данный проект включает в себя серию функциональных интерьерных артефактов, дизайн которых вдохновлен экзогеологией и процессом спонтанной кристаллизации минералов в недрах планет.

big
Исходный размер 1024x1024

Каждый объект представляет собой фрагмент внеземного ландшафта (Геода-контейнер, Кристаллическое плато, Органический сосуд), где утилитарная форма (емкость, подставка) органично вписана в агрессивную природную среду.

Главная цель — создать ощущение «найденного объекта» из глубокого космоса, объединяя тактильную грубость дикого камня с футуристичной геометрией кристаллов.

Стилистически объекты объединены монохромной текстурой гранитного композита и контрастом между массивными, текучими формами основания и острыми, прорастающими сквозь них кристаллами.

Эскизы и мудборд

Первым делом были созданы несколько рефбордов с текстурой и стилем для генерации будущих эскизов объектов в нейросети.

После этого эскизы в разных ракурсах для дальнейшей генерации 3д объектов создавались в Nano Banana pro.

0
0
0
0

Описание ТЗ на производство

  1. ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ

Органайзеры/Чаши: 120 × 120 × 80 мм (средний масштаб)

Мыльницы: 140 × 90 × 40 мм

Держатель для наушников: Высота до 180 мм.

Масштабируемо в зависимости от финального назначения в интерьере.

  1. ТЕХНОЛОГИЯ ПЕЧАТИ

Основной выбор: FDM (Fused Deposition Modeling) с использованием специализированных композитов. Альтернатива (для детализации кристаллов): SLA/LCD (Фотополимерная печать).

Обоснование: Для имитации камня идеально подходят FDM-филаменты с наполнителями (каменная мука). Это дает естественный вес и тактильную холодность.

  1. ОБОРУДОВАНИЕ

Для FDM: Принтер с закрытой камерой и стальным соплом (например, Bambu Lab X1/P1S, Creality K1 или Voron). Стальное сопло необходимо, так как «каменные» филаменты абразивны.

Для SLA: Принтеры с разрешением 8K/12K (например, Anycubic Photon Mono M5s или Elegoo Saturn 3) для исключения видимости пиксельной сетки на плавных изгибах.

  1. МАТЕРИАЛЫ

Основной материал: Stone-filled PLA или Marble PLA (филаменты с имитацией мрамора, гранита или базальта).

Цветовая палитра: «Anthracite Grey», «Basalt Rock» или «Concrete».

Для эффекта кристаллов: Возможно использование двухэкструдерной печати, где тело объекта печатается каменным PLA, а вкрапления кристаллов — полупрозрачным PETG или ASA.

  1. ПОСТОБРАБОТКА ДЛЯ ЭФФЕКТА «ДИКИЙ КАМЕНЬ»

Для того чтобы объекты выглядели как артефакты из научной фантастики или природные образования, необходимо выполнить следующие этапы:

Галтовка (Tumbling): Обработка в виброгалтовке с керамическим абразивом для смягчения технологических линий и придания матовости.

Химическое матирование: Для материалов на основе ABS/ASA — кратковременное воздействие паров ацетона для сглаживания, но с сохранением текстуры.

Локальная лакировка (Ключевой этап):

Поверхность «скал» и «волн» остается глубоко матовой. Вершины «кристаллических» выступов покрываются глянцевым акриловым лаком в 2-3 слоя. Это создаст эффект мокрого камня или драгоценных включений внутри породы.

Перенос в ЗД

Чтобы создать 3д объекты по эскизам использовались нейросети, такие как: tripo3d.ai (для органайзера-вазы в стилистике кристаллов, для блюда), sparc3D (ваза в стилистике digital 3d destruction, мыльница) и подставка для наушников (хуньянь).

ваза (digital 3d destruction)

Исходный размер 3840x2160

Органайзер


Ваза (crystals)


Мыльница

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160

Миска

Исходный размер 3840x2160

Подставка для наушников (локально)

Облако с ЗД моделями

Реликты глубокого космоса/Ксенолит
Проект создан 15.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше