Original size 2280x3200

EdTech-игра «Криптос»

PROTECT STATUS: not protected

Разработка визуальной концепции и 3D-ассетов для обучающей детективной игры, посвященной истории криптографии


Цель

Разработка привлекательного образовательного продукта
для вовлечения подростков в изучение криптографии.
Перевод сухой исторической теории в формат увлекательного
интерактивного детективного квеста от первого лица

Loading...


Решение

Проектирование атмосферной 3D-локации и детализированных
исторических шифровальных машин. Создание интуитивного
игрового интерфейса, органично объединяющего
сюжетное повествование, обучение и решение головоломок

big
Original size 1920x1080


Локация

Концепт и левел-дизайн: Проектирование закрытой 3D-сцены в стилистике классического детективного кабинета.

Работа со светом: Настройка теплого кинематографичного освещения, которое создает уютную нуарную атмосферу и фокусирует внимание игрока на главной рабочей зоне — столе.

Environment Storytelling: Детальный подбор PBR-материалов и расстановка реквизита для визуального погружения в историческую эпоху.

0
1/4


Шифровальные приборы

Историческая достоверность: Hard-surface моделирование сложных механических устройств (Скитала, Диск Альберти, Цилиндр Джефферсона) на основе реальных исторических референсов.

Высокая детализация (Props Art): Создание ассетов, оптимизированных для макро-ракурсов, так как игрок взаимодействует с приборами вплотную.

Подготовка к движку: Проработка правильной топологии и иерархии объектов для последующей реалистичной анимации шестеренок и подвижных деталей в игре.

Скитала

1/3


Интерфейс

Проектирование UX: Разработка логики пользовательского пути: от структуры главного меню до системы диалогов с куратором и экранов завершения миссии.

Визуальный контраст: Создание минималистичного «цифрового» HUD на базе моноширинной типографики. Строгий интерфейс легко считывается и стильно контрастирует с винтажным 3D-окружением.

Диегетический UI: Бесшовная интеграция элементов интерфейса непосредственно в игровой мир для максимального погружения.

Original size 1920x1080
0
1/6

Используемые программы:

[Blender] [Adobe After Effects] [Adobe Illustrator]

EdTech-игра «Криптос»
Project created at 10.08.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more