Исходный размер 2480x3500

Мир Кристаллов — Игра в которой ты становишься исследователем загадочной минеральной цивилизации на Альтернативной Земле, где вместо людей живут Кристаллиты (человекоподобные кристаллы). Твоя задача разгадать загадку вашей планеты и исследовать 6 опасных закрытых зон.
По пути ты изучаешь минералы, внося их в свой дневник наблюдений, крафтишь из них технику для продвижения по локациям и собираешь команду из Кристаллитов всех зон, чтобы изучить каждую и разгадать загадку планеты.


Об игре

Жанр: Atmospheric exploration, educational

Платформа: PC (Steam)

Viewpoint: TPP, FPP (в отдельных режимах)

USP

Знание это главная механика прогрессии. Игра соединяет атмосферный эксплоринг с наукой. Игрок не просто гуляет по красивым локациям, а ведет научный дневник, изучая минералогию, чтобы адаптироваться, пройти путь по всем локациям и разгадать загадку мира.

Pillars

1. Знание как прогрессия. Цель прокачаться за счёт накопления очков исследования

2. Наблюдение как главная механика

3. Мотив дневника ученого-исследователя в оформлении

4. Чувство завороженности красотой и опасностью мира
(визуальная и аудиальная погруженность)

История мира (Фабула)

big
Исходный размер 2560x1440

Главный герой

Исходный размер 2560x1440

Hook: зов спутника, который герой слышит на протяжении всей игры

Карта мира

Исходный размер 1344x768

Биомы

Исходный размер 2560x1440

Расы Кристаллитов

Исходный размер 2560x1440

В каждой зоне формируются кристаллы определенной структуры.
Фигуры рас базируются на Платоновых телах

Локация «Кристальный город»

В основу кристального города взята структура кратеров алмазных шахт.
Сам город растет на друзах из флюорита по системе большой кристаллической решетки

Исходный размер 2560x1440
0
1/2

Концепт арты. Город внутри кратера

0
1/2

Концепт арты. Путь к городу и секрретная лаборатория

0
1/2

Концепт арты. Город из флюорита

Пропсы

0
1/2

Флора планеты насыщена минеральными растворами. Она вплела кристаллы в свою структуру и приобрела новые свойства

Интерфейс

Исходный размер 1800x1004
Другие проекты c тегом игровая графика
Мария Гончаренко Андреевна
«Заполярье» — авторская приключенческая игра, созданная в рамках дипломного проекта. Весь проект, от идеи до играбельного прототипа, разработан самостоятельно: сценарий, геймдизайн, программирование в Unity (с использованием ChatGPT), дизайн интерфейсов, 2D- и 3D-графика, концепт-арт, анимации, музыка и звуковое оформление.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше