Исходный размер 801x1101

Игрушки с гжелью от 3D-ИИ

Концепция

В рамках курса по созданию физических объектов с помощью инструментов ИИ я решила создать серию игрушек животных с узорами гжели. Идея пришла как следствие расцвета творчества нейронных сетей. Мне было интересно, как бы выглядели разные животные со сложными паттернами. Гжель — это традиционный вид русской живописи, характеризующийся тонкой росписью синим цветом по фарфору. Мотивы узоров гжели чаще всего включают в себя цветы, листочки и повторяющиеся паттерны из стебельков. Для упрощения работы я решила остановиться на игрушках животных с упрощенной формой.

Эскизы

Первым делом я создала эскизы игрушек в нейросети Midjourney. Она хорошо знает, что такое гжель, поэтому не пришлось прибегать к использованию референсов. Промпт:

a 3d model of a small toy elephant/cat/horse/monkey/scarab beetle painted in gzhel, photorealistic

0

3D-моделирование

Ранее сгенерированные концепты были загружены в нейросети Hunyuan и Hyper3d AI. Оба сервиса с превосходной точностью создали объемные модельки будущих игрушек.

big
Исходный размер 1024x433

Промо-фото всех игрушек в ряд. Промпт Gemini: put these toys on a table in a row evenly spaced

big
Исходный размер 1597x1110

Промо-плакат для игрушек. Нейросеть: Leonardo AI

Фигурка слона

Исходный размер 1348x1234

Фигурка лошади

Исходный размер 1116x1222

Фигурка обезьяны

Исходный размер 1116x1222

Фигурка жука-скарабея

Исходный размер 646x614

Фигурка кошки

Исходный размер 1180x1184

Тех. задание на производство

  1. Назначение изделий и общие требования Изготавливается серия из 5 декоративных фигурок животных из фарфора, выполненных в традиционной стилистике гжели: белый фон и синяя кобальтовая роспись. Фигурки предназначены для интерьерного использования, сувенирной и подарочной продукции, без обязательного контакта с пищевыми продуктами. Требуется обеспечить высокую эстетичность, устойчивость формы после обжига, прочность и долговечность росписи.

  2. Материал Основное требование: фарфоровая масса, пригодная для 3D‑печати и последующего обжига, образующая плотный белый черепок. Свойства материала: — Цвет после обжига: равномерный белый, без выраженных серых/кремовых оттенков. — Термостойкость: соответствие стандартным режимам обжига фарфора (бисквит и глазурь) без деформаций и трещин. — Совместимость: возможность нанесения кобальтовой подглазурной росписи и прозрачной/молочно‑белой глазури.

  1. Технология печати и параметры Технология: 3D‑печать керамики/фарфора (тип технологии определяется исполнителем, при условии достижения требуемой точности и качества поверхности). Основные параметры: — Точность построения: ±0.3 мм по габаритным размерам после учёта усадки. — Обязательное условие: исполнитель самостоятельно закладывает коэффициент усадки массы и режима обжига, чтобы итоговые размеры соответствовали ТЗ. — Ориентация при печати: должна обеспечивать минимальное количество поддержек на лицевых, наиболее видимых поверхностях фигурки.

  2. Требования к 3D‑моделям (STL‑файлы) — Печать строго по предоставленной заказчиком геометрии (5 отдельных моделей животных). — Обязательная проверка моделей перед печатью:  — замкнутый, «водонепроницаемый» manifold‑меш;  — отсутствие самопересечений, инверсий нормалей и некорректных геометрий;  — корректный масштаб, проверка высоты, ширины и глубины. — Габариты каждой фигурки после окончательного обжига:  — максимальная высота: до 200 мм;  — максимальная ширина/глубина: до 120 мм (конкретные размеры уточняются по каждой модели). — Минимальная толщина стенки: 3.0 мм по основному объёму. — Минимальная толщина выступающих элементов (уши, хвост, лапы, декоративные детали): не менее 2.5–3.0 мм, избегать чрезмерно тонких и длинных элементов.

  1. Стратегия поддержек и печати — Размещение поддержек:  — приоритетно на нижних и менее видимых участках фигурки;  — минимизация контактов поддержек с лицевыми зонами (морда, главный силуэт, фронтальные декоративные элементы). Конструкция поддержек: — минимально необходимая толщина и плотность для гарантии успешной печати; — обеспечение возможности аккуратного удаления без риска сколов и отрывов материала. — Критическое требование: на основных лицевых участках, где планируется детальная роспись (морда, грудь, декоративные панели), контакты поддержек должны быть сведены к минимуму или полностью исключены.
  2. Процесс пост‑обработки и обжига — Первичная обработка после печати: аккуратное удаление поддержек, сглаживание мест контакта без искажения общей формы. — Сушка и подготовка к бисквитному обжигу: соблюдение режима, исключающего растрескивание (по рекомендациям производителя массы). — Бисквитный обжиг: согласно техдокументации на фарфоровую массу (температура и выдержка согласовываются технологом). — Роспись: нанесение кобальтовой росписи в гжельской стилистике на бисквит или по сырой/сухой глазури (подглазурная техника), с учётом усадки и интенсивности цвета после обжига. — Глазуровка и финальный обжиг: нанесение прозрачной или слегка молочно‑белой глазури, финальный обжиг по режиму, обеспечивающему плотный, гладкий и блестящий слой без потёков и «залысин».
  1. Требования к росписи (гжель) Цветовая палитра: — белый фон фарфора; — роспись только синими/кобальтовыми оттенками от светло‑голубого до насыщенного тёмно‑синего; другие цвета не допускаются.

Характер орнамента: — традиционные гжельские мотивы (цветы, листья, завитки, плавные переходы тона, декоративная проработка силуэта животного); — подчёркивание ключевых объёмов фигурки (лицо, грудь, хвост, контуры корпуса).

Качество росписи: — чёткие контуры, отсутствие размазанных пятен и неравномерных пропусков; — равномерная прокраска основных элементов, без случайных подтёков.

  1. Контроль качества (приёмка) Геометрия: — Соответствие габаритам (высота, ширина, глубина) с допуском ±3% после обжига. — Отсутствие заметных деформаций, перекосов и «поведённых» форм. — Поверхность и целостность: — Отсутствие трещин, сколов, крупных пор, раковин и расслоений. — Глазурь ровная, без крупных потёков, проплешин и явно заметных дефектов. Роспись и эстетика: — Орнамент выполнен в едином стиле гжели по всем 5 моделям, допускаются небольшие художественные вариации как признак ручной работы. — Отсутствие значимых дефектов: смазанный рисунок, большие «пустые» зоны там, где по эскизу должен быть орнамент. Серийность: — Для каждой модели обеспечить стабильность формы и стилистическое единообразие между экземплярами партии. — Брак (трещины, крупные дефекты глазури или росписи, сильные деформации) не включается в количество годных изделий.
Игрушки с гжелью от 3D-ИИ
Проект создан 23.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше