Original size 2375x3333

Открытка с лентикулярной печатью

PROTECT STATUS: not protected
Задача студента
Как проходит работа
Три варианта эффекта
Что сдавать
Технические характеристики
Вопросы и ответы

Лентикулярная открытка — это интерактивный объект, который меняется при наклоне за счёт линзового пластика. Технология позволяет объединить несколько кадров, создавая эффект смены картинки, плавной трансформации или короткого движения.

В основе проекта лежит не статичная иллюстрация, а продуманная последовательность состояний, которая раскрывается в движении. Для работы нужно выбрать один из трёх классических эффектов: смену кадра, морфинг или анимацию.

big
Original size 2500x1387

Задача студента


Студент разрабатывает авторскую открытку формата А5 и создаёт для неё последовательность изображений, рассчитанную на лентикулярную печать.

Необходимо выбрать один из трёх эффектов — смену, морфинг или анимацию — и подготовить полную последовательность кадров с учётом особенностей выбранной технологии.

Три варианта эффекта

Смена — 2 кадра


Для этого эффекта необходимы два изображения, которые сменяют друг друга при наклоне открытки.

Это могут быть два состояния одного объекта, ситуация «до / после», трансформация персонажа, появление нового элемента или две связанные между собой сцены.

Для чистого эффекта лучше избегать резких контрастов: когда на одном кадре — большая светлая область, а на втором в том же месте — тёмный объект. В таких сочетаниях сильнее просвечивает соседний кадр.

Если идея позволяет, переключение при наклоне лучше строить сверху вниз — так эффект считывается лучше всего.

Морфинг — 20 кадров


Морфинг — это последовательность из 20 кадров, в которой одно изображение плавно перетекает в другое.

Первый и двадцатый кадры — два ключевых состояния.
Между ними создаются 18 промежуточных кадров.

Начальное и конечное изображения должны иметь сопоставимую композицию: ключевые элементы лучше располагать примерно в одинаковых местах. Чем точнее соотносятся форма, масштаб и положение объектов, тем естественнее воспринимается трансформация.

Промежуточные кадры не обязательно создавать вручную. Для этого можно использовать программы для морфинга, интерполяции или нейросетевые инструменты. Полученную последовательность необходимо проверить и при необходимости доработать.

Анимация — 40 кадров


Анимация строится на последовательности из 40 кадров, создающей короткое движение.

Сначала можно разработать ключевые фазы, а промежуточные кадры получить с помощью программной или нейросетевой интерполяции.
Лучше всего считывается простое компактное действие: поворот, движение руки, изменение выражения, появление объекта, небольшой цикл или другое движение, которое можно увидеть при коротком наклоне открытки.

После автоматической генерации необходимо проверить все 40 кадров и исправить изображения с деформированной геометрией, лишними деталями и другими артефактами.
Original size 2500x1406

Технические характеристики

Формат и файлы


Для выбранного эффекта необходимо подготовить полную последовательность отдельных растровых кадров одинакового размера.

Основные параметры:

· формат — А5, 148 × 210 мм;
· масштаб — 1:1;
· цветовое пространство — RGB, Adobe RGB 1998;
· формат файлов — TIFF или PNG;
· разрешение — не менее 300 dpi;
· запас изображения — 5 мм с каждой стороны;
· важные элементы — не ближе 5 мм от линии реза, желательно 10 мм.

Все кадры должны иметь одинаковый размер, положение и ориентацию.

Самостоятельно собирать финальное изображение под линзу не требуется. Технологическая подготовка выполняется на производстве.

Текст и детали


Линзовый пластик хуже воспроизводит мелкие элементы, поэтому:

· используйте шрифт с кеглем не менее 12 pt;
· предпочтительны шрифты без засечек;
· текст под линзой необходимо растрировать;
· лучше избегать очень тонких линий и мелкой графики;
· рамки и ровные линии не следует размещать близко и параллельно краю открытки.

Подробные рекомендации по работе с текстом отдельно указаны в требованиях производства.

Оборотная сторона


Оборотная сторона оформляется как отдельный статичный макет.
Файл — CMYK, масштаб 1:1, с запасом 5 мм с каждой стороны.
Важные элементы размещаются не ближе 5 мм от линии реза.
Original size 1384x768

Как проходит работа

Работа над проектом проходит в несколько этапов: идея → ключевые кадры → создание промежуточных состояний → проверка всей последовательности → подготовка файлов → проверка производством → тестовый образец → печать.

Особенно важно проверить проект до финальной подготовки. Мелкие детали, сильный контраст между фазами и ошибки автоматической интерполяции могут стать заметнее после совмещения изображения с линзой.

Что сдавать

К финальной сдаче необходимо подготовить:

· название и описание проекта объёмом до 500 знаков;
· один выбранный эффект: смена — 2 кадра, морфинг — 20 кадров или анимация — 40 кадров;
· полную последовательность кадров одинакового размера;
· макет оборотной стороны;
· короткое видео или анимацию-превью, показывающую последовательность кадров;
· редактируемые исходные файлы.

Производственные файлы


Студент самостоятельно загружает полный комплект производственных материалов в свою папку в разделе Temp на сетевом диске Школы.

Перед финальной сдачей куратор проверяет наличие файлов и переносит папку проекта из Temp в закрытый раздел Personal. Доступ к этому разделу есть только у сотрудников, работающих с проектами.

Производственные макеты и исходники не размещаются в открытом доступе и не прикладываются к публичному лонгриду.

Вопросы и ответы

Какой эффект самый простой?
Смена двух изображений. Для этого эффекта не требуется создавать промежуточные кадры.

Нужно ли вручную рисовать 20 или 40 кадров?
Нет. Необходимо самостоятельно разработать ключевые состояния и характер движения. Промежуточные кадры можно создать в программах для анимации и морфинга или с помощью нейросетевой интерполяции.

Можно ли использовать нейросеть для создания промежуточных кадров?
Да. Автоматическую генерацию можно использовать как часть рабочего процесса, но итоговая последовательность остаётся частью проекта. Все кадры необходимо проверить и при необходимости доработать.

Почему для морфинга нужно 20 кадров, а для анимации — 40?
В морфинге основная задача — плавно перейти между двумя состояниями. Анимация предполагает полноценное движение и поэтому требует более длинной последовательности.

Нужно ли самостоятельно готовить изображение под линзу?
Нет. Студент готовит исходные кадры, а финальное совмещение последовательности с параметрами линзового пластика выполняет производство.

Original size 1519x688
Открытка с лентикулярной печатью
Project created at 02.09.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more