концепт
Игрушки-фигурки антропоморфных ребят-котят. Каждый из них чем-то занят, кто-то бежит читать новую книжку, кто-то пьет любимый сок, а кто-то собирается ловить бабочек. Фигурки по типу тех, что когда-то попадались в киндер-сюрпризе.
эскиз в MS PAINT и Photoshop
Промо
Сгенерировано с помощью Ideogram AI
сгенерировано с помощью ChatGPT
сгенерировано с помощью ChatGPT
сгенерировано с помощью ChatGPT
сгенерировано с помощью ChatGPT
сгенерировано с помощью ChatGPT
3D модели для печати
Каждая из фигурок ростом в 5 см.
Сгенерировано в 腾讯混元3D, скриншот из программы Blender
Скриншоты из программы Anycubic Photon Workshop
Сгенерировано в 腾讯混元3D, скриншот из программы Blender
Скриншоты из программы Anycubic Photon Workshop
Сгенерировано в 腾讯混元3D, скриншот из программы Blender
Скриншоты из программы Anycubic Photon Workshop
Сгенерировано в 腾讯混元3D, скриншот из программы Blender
Скриншоты из программы Anycubic Photon Workshop
Сгенерировано в 腾讯混元3D, скриншот из программы Blender
Скриншоты из программы Anycubic Photon Workshop
Описание ТЗ на производство
Описание создано с помощью ChatGPT
Требования к геометрии
Модель должна быть замкнутой (watertight).
Отсутствие:
non-manifold геометрии
самопересечений
перевёрнутых нормалей
Все элементы должны быть объединены в единый объект либо логически разделены для удобства печати.
Технология печати
- Тип печати: — FDM (послойная печать пластиком) или — SLA / LCD (фотополимерная печать)
- Высота слоя: — FDM: 0,12–0,28 мм — SLA: 0,03–0,05 мм
- Поддержки: — допустимы, но модель должна быть спроектирована с учётом минимизации их количества.
Материалы
- Основной материал: — PLA / PETG / ABS (для FDM) — фотополимерная смола (для SLA)
- Цвет материала: нейтральный (белый / серый / чёрный) для последующей обработки.
- Материал должен обеспечивать достаточную прочность и детализацию.
Форматы файлов
- Основной формат: .STL
- Дополнительно: .OBJ / .3MF (при необходимости)
- Все файлы должны быть проверены на ошибки перед передачей в печать.
Описание процесса
То как были сделаны эти модели: Нарисовать скетч в любой диджитал программе, в этом случае MS Paint, попросить ChatGPT сгенерировать на основе скетчей картинки фигурок, на основе сгенерированных изображений сгенерировать в 腾讯混元3D (hunyuan.tencent) 3D модели, в программе Anycubic Photon Workshop подготовить их к печати (если есть погрешности сделать auto repair)
Описание процесса создания 3D-моделей для печати от ChatGPT
Этап 1. Подготовка концепта
- Анализ назначения модели и условий её использования.
- Определение габаритов, масштаба и требований к детализации.
- Подготовка референсов (эскизы, изображения, чертежи).
Этап 2. 3D-моделирование
Инструменты:
- Blender / ZBrush / Fusion 360 / Maya (в зависимости от типа модели)
Действия:
- Создание базовой формы модели.
- Проработка пропорций и основных объёмов.
- Добавление деталей с учётом ограничений 3D-печати (избегание слишком тонких элементов и нависающих форм).
- Контроль толщины стенок.
Этап 3. Оптимизация под печать
Инструменты:
- Blender (проверка нормалей, модификаторы)
- Meshmixer / Netfabb (исправление геометрии)
Действия:
- Проверка модели на замкнутость.
- Удаление ошибок геометрии.
- Упрощение сетки при необходимости.
- Разделение модели на части, если она превышает размеры области печати.
Этап 4. Подготовка к печати (слайсинг)
Инструменты:
- Cura / PrusaSlicer / Lychee / Chitubox
Действия:
- Импорт модели в слайсер.
- Выбор технологии и материала.
- Настройка параметров печати (высота слоя, заполнение, поддержка).
- Предварительный просмотр слоёв и оценка времени печати.
Этап 5. 3D-печать
- Печать модели на выбранном 3D-принтере.
- Контроль процесса печати.
Этап 6. Постобработка
- Удаление поддержек.
- Шлифовка поверхности.
- Склейка частей (при необходимости).
- Финальная обработка.
Использованные программы и нейросети
- ChatGPT https://chatgpt.com/g/g-mzFm1dKjW-chat
- 腾讯混元3 https://3d.hunyuan.tencent.com
- Photoshop CC 19
- Blender
- Anycubic Photon Workshop
- Ideogram Ai https://ideogram.ai
- MS paint