Original size 1140x1600

Создание физических объектов инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция проекта

В ходе данного курса я освоила основы концепт-арта и его взаимодействие с трехмерным пространством. Полученные знания позволили мне детально изучить рабочий пайплайн и приобрести навыки создания 3D-объектов с применением нейронных сетей. Это открывает широкие перспективы для дальнейшей реализации проектов с помощью 3D-печати.

В связи с этим, мой проект представляет собой разработку 3D-модели брелока в виде кота, подготовленной для последующего производства методом 3D-печати.

big
Original size 2000x1000

Концепт-арты, созданные в нейросети Leonardo AI

Изначально был разработан ряд концепций по выбранной теме. В результате анализа была отобрана фигура брелока, наилучшим образом соответствующая критериям формы и эстетики.

big
Original size 1737x1704

Финальный концепт-арт, созданный в нейросети Leonardo AI

Рекламные постеры и мокапы

Original size 2000x720

Рекламный постер и мокап коробки

В рамках подготовки к финальной презентации были созданы рекламные постеры и прототип коробок. Эти материалы призваны наглядно продемонстрировать потенциал применения брелока в реальных условиях. Полученные результаты позволяют заключить, что сгенерированный объект обладает высокой степенью применимости как для целей брендинга, так и в качестве декоративного элемента для конкретных вещей.

Original size 4500x3000

Рекламный постер

Промо-изображения 3д объекта

Original size 1752x1674

Сумка с разных ракурсов

На следующем этапе был осуществлен процесс генерации объекта с учетом его различных ракурсов. В результате была разработана сумка, предусматривающая возможность закрепления брелока в форме котика.

Original size 2000x808

Рефборд текстур для будущей 3д-модели

Для дальнейшей разработки 3D-модели был создан рефборд, демонстрирующий предполагаемые текстуры и поверхности.

Создание 3д-модели

Original size 1296x795

Скриншот, сгенерированной модели из Hyper 3D

Создание модели осуществлялось с помощью нейронной сети Hyper 3D, которая обрабатывала исходное изображение. В ходе работы были успешно интегрированы требуемые текстуры и произведен экспорт объекта в заданном формате.

Original size 3000x775

Скриншоты модели из Hyper 3D с разных ракурсов

Подготовка модели к 3д-печати

Original size 1919x1017

Скриншот очищенной модели в blender

На завершающей стадии производственного цикла была проведена коррекция модели путем удаления дефектных полигонов. Для достижения этой цели применялось программное обеспечение Blender, посредством которого объект был подвергнут процедурам очистки и финализации.

Техническое задание (ТЗ) на производство 3D-модели для печати от Chat GPT:

Объект: Модель 3D-игрушки — котик с выразительными большими глазами и характерной позой сидя.

Цель: Создать точную, детализированную 3D-модель для последующей печати на профессиональном 3D-принтере.


Основные требования:

1. Модель:  — Формат файла: STL или OBJ.  — Масштаб: 1:1 (оригинальный размер модели).  — Полигональная сетка: оптимизированная, без лишних многоугольников, обеспечивающая хорошее качество печати.  — Толщина стенок: не менее 1 мм для обеспечения прочности и стабильности при печати.  — Вырез для поддержки: предусмотреть возможные места для поддержки, например, под ушами и хвостом, чтобы избежать облома при печати.

2. Детали:  — Большие выразительные глаза с гладкой поверхностью.  — Вырез на мордочке для носа.  — Уши с детализацией.  — Тело, лапы и хвост — гладкие и округлые, без резких узлов.  — Гладкая текстура, имитирующая мягкую игрушку.

3. Материал и параметры печати:  — Распечатать из PLA или другого аналогичного материала.  — Толщина слоя: 0.2 мм.  — Заполнитель (infill): не менее 20% (поддержка прочности, минимальный расход материала).  — Поддержки: предусмотреть возможность их удаления без повреждений модели.  — Цвет: по желанию — можно оставить модель в первозданных цветах, или подготовить для окраски.

4. Особые указания:  — Устойчивость на плоскости для самостоятельной стоячей позы.  — Минимизация просветов внутри модели.  — В случае необходимости — сделать модель с разъемами для сборки (если модель увеличена для масштабных целей).

5. Дополнительные требования:  — После печати возможная обработка шлифовкой для гладкой поверхности.  — Возможность нанесения окраски/лазурирования при завершении.


Финальные параметры:  — Размеры: (примерные, уточнить по архетипу модели)  — Высота: около 10–15 см  — Ширина: около 10 см  — Глубина: около 15 см

Создание дополнительных моделей

Original size 3000x1000

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Original size 3000x1000

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Для расширения визуализаций были разработаны четыре уникальные модели, представляющие собой необычные брелоки, с использованием нейросети Tripo Studio. Эти модели подверглись идентичным процедурам обработки, что и ранее созданный брелок.

Original size 3000x1000

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Original size 3000x1000

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Вывод

Резюмируя проделанную работу, следует отметить, что данный курс предоставил мне возможность глубоко погрузиться в процесс генерации 3D-моделей, оптимизированных для последующей печати с применением нейросетевых технологий. В рамках образовательной программы были освоены ключевые функциональные возможности и приобретены новые компетенции в указанной сфере.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more