Исходный размер 1140x1600

Создание новогодних игрушек инструментами ИИ

Концепция проекта

Исходный размер 2048x2048

Генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

Исходный размер 3000x832

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Курс научил интегрировать визуальные исследования, эскизы и наброски в процесс создания 3D-моделей, с упором на практическое применение. Главная задача — разработка оригинальных и креативных решений для создания уникальных 3D-объектов, готовых к 3D-печати.

Мой проект воплощает эту идею, представляя собой серию новогодних игрушек.

Исходный размер 2048x2048

Генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

Исходный размер 3000x832

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Основной задачей на этапе разработки было генерирование новых идей. Для этого была использована нейросеть Leonardo AI, которая предложила множество вариантов игрушек.

Исходный размер 2048x2048

Финальная генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

В завершение процесса был определен окончательный вариант дизайна с Дедом Морозом.

Презентация концепт-артов в реальном времени

Исходный размер 4000x3000

Рекламная вывеска

Для визуального воплощения идеи был создан выразительный и запоминающийся рекламный плакат. В дополнение к этому, были разработаны детальные мокапы объектов, которые наглядно демонстрируют их функциональность и сценарии практического применения, тем самым способствуя более полному пониманию преимуществ и перспектив реализации концепции.

0

Мокапы упаковок

Исходный размер 4500x3000

Мокап этикеток

Промо-изображения

Исходный размер 2048x2048

Объект, сгенерированный в Leonardo AI с разных ракурсов

Детальная проработка изображения новогодней игрушки с различных ракурсов стала ключевым этапом для точной визуализации будущей модели и снижения вероятности появления артефактов в нейросети. Эта работа была выполнена на платформе Leonardo AI.

Исходный размер 3000x1000

Подбор текстур для 3д-объекта

Так же для модели были подготовлены и отобраны первоначальные версии текстур.

Создание 3д-объекта в Tripo Studio

Исходный размер 1920x951

Скриншот 3д-модели из нейросети Tripo Studio

Нейросеть Tripo Studio значительно упростила процесс превращения концепт-арта в полноценную 3D-модель. После создания, готовый объект можно было без труда экспортировать в любой нужный формат.

Исходный размер 2000x628

Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Tripo Studio

Исходный размер 2000x628

Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Tripo Studio

Подготовка модели к 3д-печати

Исходный размер 1920x1016

Скриншот из программы Anycubic Photon Workshop

Финальная корректировка 3D-модели в Anycubic Photon Workshop успешно устранила все недочеты, гарантируя ее полную готовность к 3D-печати.

Техническое задание на производство

Техническое задание на производство 3D-печати объекта «Санта-Клаус в снежном шаре» от Chat GPT:

1. Описание объекта

— Объект представляет собой фигурку Санта-Клауса в классическом костюме с бородой, держащего в руке рождественский шарик. — Вся композиция размещена внутри прозрачного купола, имитирующего снежный шар на декоративной круглой базе с орнаментом. — Размеры ориентировочные: высота вместе с куполом — примерно 15-20 см, диаметр купола — около 12-15 см.

2. Требования к печати

— Метод печати: SLA (смола) или FDM с высоким разрешением для передачи мелких деталей (ворс бороды, складки одежды). — Материал: — Фигурка: PLA, ABS или фотополимер для детализированной поверхности. — Купол: прозрачный материал (прозрачный PETG или акрил), печать купола отдельной частью или изготовление из прозрачного пластика вручную для максимальной прозрачности. — Основание: пластик с имитацией золота (покраска или использование colored filament).

— Детализация: Высокая детализация бороды, ткани и мелких элементов (ремень, пряжка). — Толщина стенок: не менее 1.5-2 мм для прочности, особенно у купола. — Поддержки: обязательное использование поддержки для выступающих элементов (рука с шариком, края шляпы).

3. Сборка и отделка

— Объект должен быть напечатан в нескольких частях: основное тело, рука с шариком, купол, основание. — После печати требуется шлифовка, удаление поддержек, сборка всех частей. — Рекомендуется покраска фигурки акриловыми красками для яркости цветов и детализации. — Купол желательно запаять или склеить на основании с герметизацией, либо сделать съемным.

4. Ограничения

— Обеспечить устойчивость объекта на основании. — Избегать слишком мелких элементов, которые трудно напечатать. — Купол должен быть максимально прозрачным, минимизировать следы слоя и морщины.

5. Итог

Финальный 3D-объект — реалистичная и детализированная фигурка Санта-Клауса с рождественским шаром в прозрачном куполе, подготовленная к покраске и сборке, с использованием материалов, обеспечивающих красивую и прочную модель для декоративного применения.

Создание дополнительных моделей в Tripo Studio

Исходный размер 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

Исходный размер 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

В рамках проекта было разработано четыре модели, основанные на исходном загруженном объекте, с применением программного обеспечения Tripo Studio. Процесс моделирования для всех последующих объектов был идентичен тому, что применялся для первого.

Исходный размер 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

Исходный размер 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

Вывод

Этот курс позволил мне освоить передовую технологию создания 3D-объектов на базе нейросетей. Я также получила практические навыки, необходимые для подготовки моделей к 3D-печати.

Ссылка на 3д модели

Создание новогодних игрушек инструментами ИИ
Проект создан 14.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше