Исходный размер 1100x1600

Статистика использования мобильных интерфейсов. Инфографика

PROTECT STATUS: not protected

Смартфон занимает центральное место в повседневной жизни современного человека. Люди используют его для общения, работы, навигации, развлечений и оплаты покупок. Время, проведённое в устройстве, растёт с каждым годом — и зачастую остаётся неосознанным для самого пользователя.

Исходный размер 2911x660

Анализ поведения пользователей смартфонов — актуальная и значимая тема. Данные о том, кто, сколько и каким образом использует телефон, отражают реальные цифровые привычки людей разного возраста и пола. В основе проекта — датасет с платформы Kaggle, включающий информацию о более 500 пользователях: возраст, пол, модель устройства, время использования приложений и экранное время в сутки. Анализ содержит информацию о самой проблеме мобильной зависимости и общие данные о наиболее распространенных устройствах.

Выбор типа визуализации в каждом случае обусловлен самой темой. Я беру за основу круговые и линейные диаграммы, которые визуально напоминают стандартные элементы интерфейсов гаджетов (блоки зарядки, ползунки, загрузка и так далее). Цветовая палитра в голубых оттенках напоминает экранный свет.

В качестве носителей инфографика может адаптироваться под различные форматы. Преимущественно размещается в местах, где встречается больше всего людей — в общественном транспорте, на улице.

Исходный размер 2911x1258
Исходный размер 1887x1258
Исходный размер 1887x1258
Исходный размер 2608x1739

Процесс работы

Анализ данных

Исходный датасет

При построении графиков и анализе данных использовался датасет с Kaggle. Сам анализ проводился в среде Google Colab на языке python.

Сначала я подгружала библиотеки и саму таблицу из датасета:

import matplotlib.pyplot as plt import pandas as pd import os import kaggle

Исходный размер 2640x1172
0

Визуализация данных

Следующий шаг — создание макетов. Созданные графики я перенесла в Figma и отрисовала их вручную поверх для того, чтобы иметь возможность настроить функцию автоматического выравнивания. После подготовки всех макетов я перенесла их на носители через программу Adobe Photoshop.

Использование генеративной модели

В работе использовалась нейросеть Claude для поиска подходящего датасета и оптимизации кодов для построения графиков.
Статистика использования мобильных интерфейсов. Инфографика
Проект создан 20.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше