ОСНОВА ПРОЕКТА
В основу датасета легли некоторые мои эскизы и работы за последние 8 лет. Цель проекта — получить выжимку стилистических решений, проследить за артефактами и цепью мышления самой нейронки, поэтому сборник примеров не ограничен серией фото одного конкретного проекта. Основной вопрос: как искусственный интеллект обрисует рутину через призму патетических дебрей. Ожидания от генераций: активные (положительные) артефакты, эксперименты с формой.
Отследить уровень предсказуемости обученной модели и выявить закономерности. Сформировать мнение о ракурсе ИИ на привычные вещи.
ДАТАСЕТ / ИСХОДНЫЕ РАБОТЫ




Основа команд — это стандартные данности, простые повседневные предметы, вещи, которые собираются в определенный вокабуляр человека, ищущего знаки в любом пространстве, формирующего собственный нарратив, стиль.
Основные теги: [комната, что по утрам пытается быть одинаковой, новости, беседы в комнатах, зашивание носков, походы в супермаркет, рутинное бытование, переживания].
РЕЗУЛЬТАТЫ [РЕЗУЛЬТАТЫ]


prompt = «новости»


prompt = «зашивание темного носка»
Общее время обучения 2–3 часа. Для более конкретного визуального результата база данных должна быть собрана из близких по стилю данных. Я специально взяла разные по отношению фото для общего сухого остатка, который увидит ИИ. Это привело к большему количеству неточностей в форме, что в некоторой степени свойственно моей неточной риторике.


prompt = «на эскалаторе»
Собрав все работы, можно увидеть целостность и ясность в понимании одной доминирующей идеи. Нейросеть берет в оборот явные характеристики собранной базы и добавляет их в каждую генерацию.


Содержание: фигуры людей выделяются чаще всего. Образ человека превалирует, хотя запрос не настаивает на подобной конкретике.
Психологизм, человеческое бытование — одна из основных тем, которую я развиваю и которая представлена в моем датасете.


prompt = «разговор беседа»№ 1


prompt = «разговор беседа»№ 2
Цвет: преобладает болезненно-розовый и серый. Пастельные, спокойные цвета. Градиент.
Форма: композиция чаще вытянутая и нарочито растянута. Абстрактные силуэты и ненавязчивые артефакты, наличие которых в первую очередь обусловлено простотой кода. Черты лица и ярко выраженная мимика чаще скопированная с конкретных исходников в базе.


prompt = «текст»


prompt = «болезнь»
prompt = «мужчина»


prompt = «прокрастинация»
СОЗДАНИЕ КОДА
Исходные данные для обучения модели.
Процесс обучения модели.




