Пьеро—деспотичный юноша, страдающий от неразделённой любви. Возлюбленная бросила его на произвол судьбы, отдав предпочтение длинноносому лгуну. Пьеро выбрал путь отмщения, и спустя много лет он, ставши настоящим гангстером, приблизился как никогда к своей цели.

big
Исходный размер 3500x2480

Работа началась со скетчинга, именно на этом этапе персонаж получил вектор своей стилизации и характерные пропорции.

big
Исходный размер 3500x2480

На основе концепта был создан скульпт персонажа, для него был использован софт Zbrush. В трёхмерной визуализации было особенно важно сохранить «графичность персонажа».

big
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480

Следующим этапом в создании персонажа были ретоп и UV-развёртка.

Исходный размер 3500x2480

Одним из самых важных и сложных этапов в визуализации персонажа стал текстуринг. Для создания текстур был использован софт Adobe Substance Painter, а сами текстуры создавались в технике «Hand-paint».

Исходный размер 3500x2480

Также для персонажа был создан личный ассет — пистолет. В текстуринге пропса было важно сохранить и поддержать стиль персонажа.

Вся проделанная работа послужила конечной цели — анимационному ролику с участием персонажа.

Исходный размер 3500x2480

Персонаж в локации.

Исходный размер 3500x2480

Для персонажа была собрана локация в Unreal Engine 4.27. Комната, в которой обитает Пьеро — старая гримёрная, в которой он медленно сходил с ума, поджидая своего злейшего врага.

Итоговый ролик:

Loading...
Другие проекты c тегом концепт-арт
Елизавета Товкало Романовна
«ЛЕТО да другие лета» — серия концепт-артов для игры в жанре приключенческого point-and-click с элементами аркады. Я и концептуальный дизайн моей игры «ЛЕТО да другие лета» приглашаем окунуться будущих игроков в сказочный, красочный и опасный мир, где каждый может стать счастливым обладателем настоящего ручного дракона и пройти вместе с главной героиней — богатыршей Дуняшей и её трёхглавым питомцем и другом Драконяшем — захватывающий путь в мире, где возможны всё и все, кроме одного единственного — вернуть в славные земли вокруг волшебного Чудесен града лето, где его, кажется, никогда не было и в помине… Но готовы ли герои сразиться с теми, кто заварил всю эту холодную кашу? Проект был создан в период моего участия в художественном марафоне CARPGXII.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше