Исходный размер 1140x1600

Звуковые эффекты в манге и их особенности

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 830x907

「鋼の錬金術師」(«Стальной Алхимик»), Хирому Аракава, 2001 [1]

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Введение
  3. Визуальная передача звука
  4. Текстовая передача звука
  5. Смешанная передача звука
  6. Вывод
  7. Источники

Концепция

Данное визуальное исследование представляет собой анализ изображения и передачи звуковых эффектов и звука в целом в манге.

Обоснование выбора темы:

Изображение звуковых эффектов в манге при помощи визуальных приемов и текста очень схоже по своей структуре с западными комиксами. Однако у них есть и свои отличия, например, связанные с использованием иероглифов вместо привычной буквенной письменности. Данная тема была выбрана так же из-за более частого фактора с переводом звуковых эффектов «рядом» с оригинальными вместо чистки и добавления новых. Помимо этого, интерес данной темы был вызван так же к японскому языку, содержащему в себе 2 азбуки и кандзи — заимствованные китайские иероглифы, и как это разнообразие влияет на понимание звуковых эффектов читателем.

Основная идея:

Рассмотреть различные японские комиксы и изображение звуковых эффектов в них, будь то чисто визуальные, текстовые или смешанные. Выяснить, какие приемы использовали авторы и как представленные звуковые эффекты воспринимается читателями. Для анализа будут использоваться полученная на курсе информация, собственные знания о японском языке, а так же переводы японской ономатопеи, найденные при помощи сети интернет.

Выяснить, какое влияние на восприятие имеет изображение визуального эффекта, передающего звук, случае текста: как на это влияет выбранная азбука, однако чаще всего эти два пункта будут анализироваться вместе, ввиду визуальных изменений при изображении звуков: например, различные шрифты или вручную нарисованный текст. А так же проанализировать, какие уникальные способы передачи звука встречаются в манге.

Принцип отбора материала:

Для материала будет использована манга от различных авторов на оригинальном языке — японском. Из-за большого количества в японском языке ономатопей — звукоподражающих слов, — будут использоваться различные переводы данных словосочетаний на русский язык. Текстовые звуковые эффекты в анализе будут представлены на языке оригинала, ромадзи и следующего за ними значения или объяснения. Для переводов будет использоваться сеть интернет: словари и сайты, объясняющие значение встречающихся ономатопей.

Принцип рубрикации:

Рубрикация поделена на 3 основные части: анализ чисто визуальных, текстовых и смешанных форм изображения звука в манге. Внутри каждой части будут приведены примеры применения данных эффектов, их особенности, детали и восприятие читателем. Так как текстовые формы почти всегда встречаются вместе с графическим и больше принадлежат к смешанной, в этой части я больше рассмотрю влияние азбуки на передачу того или иного звука.

Введение

Исходный размер 529x394

「鉄腕アトム」(«Astro Boy»), Осаму Тэдзука, 1951 [2]

Манга, как известно, была основана на западных комиксах, из-за чего многие правила передачи звука при помощи текста и картинок перешли в мангу.

Выше можно видеть пример использования звуков в «Astro Boy», где звуки передаются текстом и привычными спецэффектами.

С тех пор правила остались очень схожими, но давайте рассмотрим в чем же они заключаются и какие могут быть особенности у передачи звука в манге.

Визуальная передача звука

Исходный размер 1328x594

「BAKUMAN。」(«Бакуман»), Такэси Обата и Цугуми Оба, 2008 [3]

Исходный размер 1050x539

「ダンジョン飯」(«Подземелье вкусностей»), Рёко Куи, 2014 [4]

Начнем с того, что без текста звук могут передавать связанные с ним визуальные символы. Например, при помощи нот легко подсказать читателю звонок телефона или напевание песенки.

Исходный размер 1240x950

[フリクリ] («Фури-Кури»), Хадзимэ Уэда, 2000 [5]

В манге «Фури-Кури» по мотивам одноименного аниме от студии Gainax достаточно необычная рисовка. Иногда вместо наложения текста для звуковых эффектов они передают их при помощи «импакта», происходящего в кадре.

Здесь, например, читатель может представить звук (удары и движения робота) сражения между роботом и рукой, проросшей из лба главного героя.

Исходный размер 1515x1079

「イノサン」(«Безвинный»), Синъити Сакамото, 2013 [6]

Исходный размер 1517x1079

「イノサン」(«Безвинный»), Синъити Сакамото, 2013 [6]

Передача звука может также осуществляться при помощи самого изображения. Например, мангака Синъити Сакамото в своем произведении «Безвинный» пытался передать звук исключительно при помощи происходящих событий в фреймах, о чем сам говорил в интервью. [1]

Например, на 15 странице мы отчетливо слышим стук каблука на первом фрейме, а на 25 можем представить себе звук цокота копыт бегущей лошади благодаря их расположению по центру, привлекающее внимание.

Исходный размер 1512x1079

「ベルセルク」(«Berserk»), Кэнтаро Миура, 1989 [7]

Похожий прием можно наблюдать в манге «Берсерк». Хоть в самой манге часто применяется текст для описания звуков, в сценах наподобие этой, где читателя нужно сосредоточить на действии, он отсутствует.

Это позволяет подчеркнуть затихшую толпу на фоне, однако оставить звук рассеченного мечом тела и сломанного деревянного пола под его ударом.

Текстовая передача звука

Перед рассуждением о передаче звука текстом, очень важно упомянуть особенность японской азбуки, состоящей из двух азбук и кандзи, заимствованных китайских символов.

Чаще всего звуки изображают при помощи катаканы или хираганы. Причем каждая из них имеет свои особенности, о которых будет рассказано далее.

Исходный размер 1281x906

「新世紀エヴァンゲリオン」(«Евангелион нового поколения»), Ёсиюки Садамото, 1994 [8]

Громкие звуки зачастую передаются при помощи катаканы. Сама угловатая форма данных иероглифов подчеркивает их резкость и обращает на себя внимание.

Например, на этих двух страницах из манги «Евангелион нового поколения» можно заметить множественное использование звуков, написанных катаканой. «ズゴゴゴ» на втором фрейме буквально имеет значение смеси из громких звуков.

Исходный размер 659x491

「桜蘭高校ホスト部」(«Клуб свиданий старшей школы Оран»), Биско Хатори, 2002 [9]

Или вот кадр из «Клуб свиданий старшей школы Оран», где написан катаканой и изображен резкий и режущий уши звук разбитой вазы, который еще больше подчеркивает стилизация иероглифов: они резкие, их контур схож на чертеж и накладывается поверх линий.

Исходный размер 579x530

「桜蘭高校ホスト部」(«Клуб свиданий старшей школы Оран»), Биско Хатори, 2002 [9]

На этой же странице далее можно заметить ономатопею звука каплей пота (だらだら), написанный хираганой, символы которой более мягкие и округлые, из-за чего сами ощущения и звуки ощущаются легче по сравнению с катаканой.

Выше можно заметить удивление героиней стоимости вазы в 8 миллионов йен. Косклик «は» («ХА») нарочито сделан угловатым (как катакана) и более крупным, из-за чего воспринимается громче и резче.

Исходный размер 1339x460

「ラブライブ!」(«Love Live!»), Сакурако Кимино и Аруми Токита, 2012 [10]

Звуковые эффекты в манге и их особенности
Проект создан 27.06.2024
Подтвердите возрастПроект содержит информацию, предназначенную только для лиц старше 18 лет
Мне уже исполнилось 18 лет
Отменить
Подтвердить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше