Исходный размер 2628x3708

Анализ рекламной кампании Starbucks «Drawn Together»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Together is the best place to be

Вместе — это лучшее место, где можно быть.
Starbucks

Анализ рекламной кампании: Starbucks «Drawn Together»

Loading...

Рубрикатор

  1. Концепция визуального исследования
  2. Кампания «Drawn Together»: общая характеристика
  3. Феномен «привязанной анимации»
  4. Фасцинация и эффект подлинности
  5. Айдентика как маркер «своих/чужих»
  6. Вывод
  7. Библиография и источники

Концепция визуального исследования

( 1 )

В ноябре 2025 года Starbucks запустил глобальную праздничную кампанию «Drawn Together», основным элементом которой стал 60-секундный анимационный ролик. Данная реклама получила признание по ключевым профессиональным метрикам (Star Rating, Likeability), тем самым являясь не просто удачным креативом, но и ценным объектом для анализа с точки зрения психологии восприятия.

post

Starbucks Corporation — глобальная сеть кофеен, основанная в 1971 году в Сиэтле (штат Вашингтон) и превратившаяся в крупнейшего в мире обжарщика и розничного продавца специализированного кофе.

Основополагающая идея бренда Starbucks, зародившаяся в 1980-х благодаря Говарду Шульцу, — это концепция «третьего места». Это особое пространство, которое служит дополнением к дому (первому месту) и работе (второму месту), предоставляя людям возможность для встреч, общения, продуктивной деятельности или просто расслабления с чашкой кофе.

В основе бренда лежит принцип человеческой связи, где каждое взаимодействие бариста с посетителем воспринимается как «момент связи». Визуальным воплощением этой персонализации стало написание имени клиента на стакане.

В рекламной кампании 2025 года «Drawn Together» особый интерес представляет техническое и смысловое решение. Анимация, покадровая, в стиле «рисованной от руки», не просто сопровождает стакан, а буквально интегрирована в его геометрию. Персонажи словно живут на изогнутой поверхности красного праздничного стакана, обходят логотип, перемещаются с одного стакана на другой в реальном пространстве.

Этот приём создаёт уникальный феномен, который редко встречается в массовой рекламе — анимация не наложена на абстрактный фон, а привязана к ключевому физическому артефакту бренда.

Таким образом, основные исследовательские вопросы:

* Почему интегрированная в реальную среду 2D анимация оказывается сильнее CGI-графики с точки зрения эмоционального отклика и запоминаемости?

* В чём заключается психологическая эффективность этого решения? Каким образом этот визуальный элемент, с одной стороны, помогает потребителям легко узнавать Starbucks и чувствовать себя частью сообщества, а с другой — четко отделяет его от предложений конкурентов?

Исходный размер 1280x720

Анимированная реклама «Best Friends» в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

В кампании «Drawn Together» работают три канала фасцинации:

  • Визуальный: новизна приёма, движение, узнаваемые силуэты.
  • Звуковой: ритмичная и бодрая песня The Proclaimers.
  • Тактильный: настоящие гирлянды на билбордах создают физический контраст.
Исходный размер 2048x1415

Рекламные баннеры на площади Таймс-сквер в Нью-Йорке в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

Рекламные баннеры в международном аэропорту имени Джона Кеннеди, Нью-Йорк, в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

Фасцинация меняет состояние сознания — возбуждает его, снижая критичность и подготавливая почву для установки мемов. Именно поэтому зритель запоминает не аргументы, а образы: красный стакан, бегущие навстречу друг другу рисунки, уют кофейни.

post

Красный праздничный стакан Starbucks — один из самых сильных визуальных маркеров в индустрии ресторанов быстрого питания. Он существует десятилетиями, и за это время его цвет, форма и функция стали культурным кодом, означающим праздник, уют и внимание к деталям. Кампания «Drawn Together» добавляет к этому маркеру новый элемент: стиль рисованной от руки линии, который отсылает к жесту бариста, пишущего имя посетителя на стакане. Этот жест — чисто старбаксовский ритуал, не воспроизводимый конкурентами в том же эмоциональном ключе.

В итоге, айдентика кампании действует как мощный инструмент психологического позиционирования. Зритель, сталкиваясь с красным стаканом и узнаваемым «рваным» почерком линии, неосознанно причисляет себя к «ингруппе» поклонников Starbucks. Это, в свою очередь, приводит к формированию образа конкурентов как «аутгруппы» — менее душевных и индивидуальных. Примечательно, что бренд достигает этого эффекта без прямого называния имен, полагаясь исключительно на визуальное превосходство для утверждения своего статуса.

Исходный размер 1500x1000

Изображение, иллюстрирующее традиции Starbacks с красным цветом и надписями на стаканчиках

Приём «привязанной» анимации достаточно неожиданный, и если бы он использовался изолированно, то мог бы отпугнуть часть аудитории.

Решение Starbucks заключается в сочетании знакомого и нового. Они используют узнаваемый красный праздничный стакан, который потребители знают годами, и добавляют к нему стиль Джеффа МакФетриджа, уже присутствовавшего в культуре через бренды вроде Nike, Apple и Adidas.

Эффект Зайонца выгодно работает на бренд: он предлагает зрителю нечто интригующее — ожившие рисунки, но при этом использует знакомые форматы. Это позволяет избежать отторжения, а постоянное присутствие в медиа (телевидение, билборды, социальные сети, места продаж) способствует быстрому привыканию к этой необычной идее.

Исходный размер 1280x720

Фрагмент рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Цель исследования — продемонстрировать, как «привязанная» 2D-анимация рождает неповторимое ощущение подлинности, недостижимое другими техниками. Зритель подсознательно ощущает стакан как физически существующий предмет, а рисунки на нем — как неотъемлемую часть реального мира, а не как абстрактное творение компьютерной графики или ИИ. Это, в свою очередь, укрепляет доверие к сообщению и способствует более эффективному внедрению посыла «Together is the best place to be».

Исходный размер 2375x1530

Иллюстрация для кампании «Drawn Together» Starbucks

Кампания «Drawn Together»: общая характеристика

( 2 )

2.1 Сюжет

Фрагменты рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Исходный размер 1920x1080

Ролик разворачивается в кофейне Starbucks и строится как параллельная история двух уровней — анимированного и реального.

В то же время с путешествием рисунков в кадре присутствует реальная пара, которая сидит за столиком. В финале их руки касаются друг друга — одновременно с тем, как анимированные персонажи встречаются на их стакане. Этот приём создаёт зеркальную метафору: нарисованная любовь отражает реальную человеческую связь.

Исходный размер 1920x1080

Кадр рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

«Праздники могут быть очень насыщенными, поэтому мы хотели создать что-то, что бы гармонично вписывалось в это безумие. Мы начали с рисунка маркером на стаканчике… повседневный почерк Starbucks, эта скромная линия, которая пишет ваше имя, также отражает наш мир»

— Клара Маллиган, главный дизайнер и управляющий партнер Anomaly London

2.2 Креативная команда

post

Художник Джефф МакФетридж (Geoff McFetridge) — известный минималист, работавший над оформлением фильмов «Там, где живут чудовища» (Where the Wild Things Are) и «Она» (Her), а также создававший визуальные концепции для Nike, Apple и Adidas. Его узнаваемый «скетчевый» стиль (толстые линии маркера, минимальная детализация, плоские цветовые пятна) определил визуальный язык всей кампании.

Креативное агентство: Anomaly Художник: Geoff McFetridge Анимационная студия: Passion Pictures

Making Of «Drawn Together» официальное видео*

Loading...
Исходный размер 1190x720

Материалы для разработки рекламной кампании

Материалы для разработки рекламной кампании

Материалы для разработки рекламной кампании

«Рисунки Джеффа, выполненные маркером Sharpie, мгновенно наполняют нас человечностью, и с первого же эскиза они безошибочно узнаваемы как работы Starbucks. Его простые рисунки, сделанные от руки, рассказывают небольшую историю о людях, которые находят путь друг к другу, и сделаны с большой заботой».

— Anomaly London

Исходный размер 1188x720

Материалы для разработки рекламной кампании

2.3 Стратегический контекст

Исходный размер 994x556

Анимированный рекламный баннер «Drawn Together» Starbucks

Кампания «Drawn Together» представляет собой образец гибридной рекламной коммуникации, где анимация не просто сопровождает продукт, а буквально «оживает» на его поверхности.

Она решает стратегическую задачу возвращения Starbucks к идентичности «третьего места» посредством визуального акцента на ключевом элементе бренда — надписях маркером на стаканах. Эта кампания является составной частью глобальной инициативы «Back to Starbucks», направленной на возрождение основ бренда.

Исходный размер 994x550

Анимированный рекламный баннер «Drawn Together» Starbucks

Феномен «привязанной анимации»

( 3 )
Исходный размер 1920x1080

Кадр рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Термин «привязанная анимация» (surface-bound или object-attached animation) — техника, при которой 2D-анимированные персонажи не просто наложены на видеоряд, а визуально и технически интегрированы в поверхность физического объекта, обладающего узнаваемой геометрией и принадлежащего бренду.

Исходный размер 1280x720

Фрагмент рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Кадры рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

* Почему этот технический приём важен не только с точки зрения исполнения, но и с точки зрения смысла?

Кампания превращает знакомый ритуал в искусство, используя наброски маркером для рассказа истории воссоединения персонажей.

Исходный размер 1280x720

Фрагмент рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Исходный размер 1920x1080

Кадр рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Этот приём выполняет три функции:

  1. Технико-эстетическую. Он создаёт уникальную визуальную магию, которую невозможно воспроизвести в обычной 2D-анимации или CGI.

  2. Брендинговую. Превращает стакан из пассивного носителя логотипа в активного участника повествования, делая айдентику неотъемлемой частью сюжета.

  3. Психологическую. Усиливает «эффект подлинности»: зритель верит, что рисунки «живут» на реальном объекте, а не существуют в абстрактном цифровом пространстве.

Фасцинация и эффект подлинности

( 4 )
Исходный размер 692x388

Анимированная реклама «Skaters» в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

Кампания «Drawn Together» использует три канала фасцинации одновременно: визуальный, звуковой и тактильный.

4.1 Визуальная фасцинация

Исходный размер 1920x1080

Кадр рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Ключевой приём визуальной фасцинации в «Drawn Together» — это оживление процесса рисования. Зритель видит, как линия маркера только что легла на стакан, и тут же эта линия начинает двигаться. Возникает эффект «магии здесь и сейчас» — персонаж рождается на глазах из повседневного жеста бариста.

Исходный размер 1280x720

Фрагмент рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Исходный размер 1920x1080

Кадр рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

4.2 Звуковая фасцинация

The Proclaimers - Im Gonna Be 500 Miles
4 мин
Исходный размер 1280x720

Фрагмент рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Кампания использует песню «I’m Gonna Be (500 Miles)» группы The Proclaimers

Выпущенная в 1988 году, эта песня остается популярной и узнаваемой для всех возрастов. Ее постоянное присутствие в кино и рекламе создает эффект мгновенного знакомства: мозг не анализирует новое, а сразу же распознает и подключает ассоциации.

Также драйвовый и заводной ритм задает энергию и темп повествованию, а текст песни прямо параллелится с путешествием персонажей.

«But I would walk 500 miles And I would walk 500 more Just to be the man who walked a 1000 miles To fall down at your door»

«И я пройду пять сотен миль, Потом пройду еще пятьсот, Чтобы стать тем, кто, пройдя тысячу миль, Упал на твой порог!»

Исходный размер 3856x852

Рекламный баннер для кампании «Drawn Together» Starbucks

4.3 Тактильная фасцинация

Исходный размер 3356x2242

Рекламный баннер на Джеймстаун-роуд в Лондоне в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

Starbucks вывел анимацию за пределы экрана. Две площадки украшены настоящими праздничными гирляндами, которые согревают ранние зимние вечера и переносят праздничное настроение в физическое пространство.

Тактильные сигналы — самые фасцинирующие. В тактильном сигнале информация слита с формой, следовательно, с фасцинацией.

Рекламный баннер на Хейр-энд-Хаундс в Манчестере в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

Рекламный баннер на Джеймстаун-роуд в Лондоне в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

4.4 Эффект подлинности

Исходный размер 3760x852

Рекламный баннер для кампании «Drawn Together» Starbucks

Эффект подлинности создаётся несколькими факторами:

  1. Имитация ручного рисунка маркером — зритель видит человеческое прикосновение, в отличие от «стерильной» CGI-графики. Те же маркеры, которыми бариста пишут имена на стаканах — прямая отсылка к брендовому жесту.

  2. «Рваная» текстура у скетчей — добавляет реалистичности. Линии не идеальны, прерываются, имеют разную толщину, как при быстром рисовании

  3. Стакан как реальный объект — персонажи «привязаны» к поверхности стакана — объекту, который зритель держал в руках. Благодаря сочетанию реальной съемки живых людей и интеграции 2D покадровой анимации, история кажется более подлинной

Исходный размер 682x394

Кадр из рекламного ролика «Not My Name» / Рекламный баннер «Drawn Together» / Фрагмент рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Айдентика как маркер «своих/чужих»

( 5 )

Красный праздничный стакан Starbucks — это, пожалуй, самый сильный визуальный маркер в индустрии ресторанов быстрого питания.

Такой стакан Starbucks появляется только в холодный сезон с 1997 года (ноябрь–декабрь). Ограниченность во времени создаёт эффект дефицита, их ждут и коллекционируют

Исходный размер 800x422

Дизайн праздничных стаканов 2025 года

Второй ключевой элемент айдентики — это маркер Sharpie, которым бариста пишут имена на стаканах. Этот жест стал визуальным синонимом Starbucks.

Он появился в 1990-е годы как способ не перепутать заказы и со временем превратился в брендовый ритуал, символ персонализации и человеческого внимания.

Фрагмент из рекламного ролика «Not My Name» / Материалы для разработки рекламной кампании «Drawn Together» Starbucks

Зритель, увидев знакомые визуальные элементы, подсознательно относит себя к ингруппе «люди Starbucks» и испытывает положительные эмоции. При этом бренд не прибегает к агрессивному сравнению с конкурентами — он создаёт визуальный мир настолько привлекательным, что альтернативы автоматически воспринимаются как «менее душевные».

Рекламные баннеры на улицах Нью-Йорка в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

Исходный размер 2500x1407

Рекламный баннер на диджитал-экране такси в рамках кампании «Drawn Together» Starbucks

Вывод и ответ на исследовательский вопрос

( 6 )
Исходный размер 3760x852

Рекламный баннер для кампании «Drawn Together» Starbucks

В кампании Starbucks «Drawn Together» реализован принцип психотехнического воздействия: она формирует потребительское поведение не через логику, а через эмоционально-визуальное проникновение в подсознание.

Инновационная «привязанная анимация» создает эффект реальности и одновременно укрепляет бренд как маркер групповой идентификации.

Исходный размер 1280x720

Фрагмент рекламного ролика «Drawn Together» Starbucks

Таким образом, «Drawn Together» — не просто красивая праздничная история. Это продуманная гуманитарная технология, опирающаяся на фундаментальные законы визуального восприятия, эволюционную психологию и архетипические структуры психики. И в этом качестве она может служить образцом для анализа и преподавания в области психологии визуального восприятия и брендинга.

В заключение хотелось бы добавить, что реклама точно попала в нерв современного общества. В эпоху массовой цифровизации, искусственного интеллекта и критической нехватки времени из-за количества повседневных задач крайне важно напоминать людям о человеческих взаимоотношениях и реальном общении. Такая искренняя и сентиментальная анимация способна пробудить в людях эту ценность.

Исходный размер 1500x259
Библиография
1.

Discover the hand-drawn magic and heartfelt message behind Starbucks Holiday Ad // Starbucks URL: https://stories.starbucks.com/emea/stories/2025/discover-the-hand-drawn-magic-and-heartfelt-message-behind-starbucks-holiday-ad/

2.3.

Anomaly: Starbucks draws the UK together for the festive season // The Stable URL: https://www.thestable.com.au/anomaly-starbucks-draws-the-uk-together-for-the-festive-season/

4.

Starbucks Spreads Holiday Cheer with ‘Drawn Together’ OOH Builds // Little Black Book URL: https://lbbonline.com/news/Starbucks-Drawn-Together-OOH

5.

Starbucks ‘Drawn Together’ By Feral Child // PASSION PICTIRES URL: https://www.passion-animation.com/project/starbucks-drawn-together/

6.

About Company // Starbucks URL: https://about.starbucks.com/

7.

Geoff McFetridge // THE DIRECTORS BUREAU URL: https://www.thedirectorsbureau.com/collaborator/geoff-mcfetridge

8.

«Drawn Together»: Starbucks’ Animated Holiday Ad Campaign // iSpot URL: https://www.ispot.tv/hub/drawn-together-starbucks-animated-holiday-ad-campaign/

9.

QSR Ad of the Month: Starbucks Shows Why ‘Together Is The Best Place To Be’ // QSR URL: https://www.qsrmagazine.com/story/qsr-ad-of-the-month-starbucks-shows-why-together-is-the-best-place-to-be/

Источники изображений
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.

https://www.instagram.com/reel/DQ9rWstFME-/?utm_source=ig_web_copy_link" target="_blank» rel="noopener noreferrer *принадлежит Meta Platforms Inc., которая признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ

Анализ рекламной кампании Starbucks «Drawn Together»
Проект создан 22.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше