Исходный размер 1140x1600

Эволюция технологий при создании образа Чудовища

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

1. Концепция 2. Грим
— 2012 г. 3. Две технологии — 2014 г. 4. Цифровой персонаж — 2017 г. 5. Заключение 6. Источники

Концепция

Сказка «Красавица и чудовище» существует уже несколько столетий и многократно экранизировалась в кино. При каждой новой версии режиссёры и художники по спецэффектам заново решали важную задачу: каким показать Чудовище на экране.

Это визуальное исследование посвящено тому, как менялись способы создания образа Чудовища в экранизациях сказки «Красавица и чудовище». Основное внимание уделяется не только внешнему виду персонажа, но и техническим средствам, с помощью которых он создавался: гриму, механическим элементам, CGI и технологии захвата движения.

Исходный размер 3604x1663

Для анализа выбраны три фильма. Каждый из них демонстрирует отдельный этап развития VFX: от сложного пластического грима — к сочетанию физического костюма и цифровой обработки — и далее к полностью CGI-персонажу.

Грим

«Красавица и чудовище», 2012 г. VFX супервайзер — Tissi Brandhofer

Исходный размер 966x653

Максимилиан Симонишек и Корнелия Грёшель на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

В этой версии основой образа Чудовища остаётся традиционный пластический грим.

Над образом работала команда художников по гриму: Birger Laube, Christian Augustin. Для актёра создавались специальные накладки из пенолатекса, которые крепились на лицо и тело. После этого поверхность раскрашивали вручную, добавляли шерсть, парик и рога.

Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Процесс был длительным и требовал большой подготовки перед съёмками. На нанесение грима уходило несколько часов.

Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Исходный размер 1919x1079

Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Главная особенность этого подхода — Чудовище существует прямо в кадре как реальный физический объект. Актёр играет в настоящем гриме и костюме, взаимодействуя с декорациями и пространством без цифровой замены.

Образ получился материальным и осязаемым, но при этом мимика актёра была ограничена из-за большого количества пластических элементов.

Эпизоды из фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.

Использование двух технологий

«Красавица и чудовище», 2014 г. VFX супервайзер — Louis Morin

Исходный размер 1440x1020

Концепт чудовища

Кристоф Ган: «Монстры в фильмах должны быть прекрасными существами»

Исходный размер 1440x1021

Концепт чудовища

В этой версии появляется сочетание практических эффектов и компьютерной графики.

Цифровая маска / физическая маска

Для Чудовища была создана настоящая физическая маска. Её изготовил вручную Patrick Tatopoulos, а затем отсканировали в высоком разрешении и перенесли в цифровое пространство, Steve Wong.

Венсан Кассель на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.

Актёр Vincent Cassel играл сцены в костюме и латексном гриме, а затем отдельно записывал мимику лица. Движения губ и выражение лица фиксировались специальной системой захвата, после чего переносились на цифровую модель головы.

Съемки фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.

Тело частично оставалось физическим, а лицо уже дорабатывалось цифровыми средствами.

Исходный размер 1580x637

Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.

В результате образ стал: пластичнее, эмоциональнее, визуально богаче, более сказочным и мистическим.

Это переходный этап между классическим гримом и полностью цифровым персонажем.

Цифровой персонаж

«Красавица и чудовище», 2017 VFX супервайзер — Kelly Port

Исходный размер 1171x658

Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Версия 2017 года показывает новый этап развития VFX — полностью цифровое Чудовище.

Съёмки фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Для съёмок актёр носил специальный (тяжелый) костюм с маркерами движения и ходули, чтобы передать рост и пластику персонажа. Камеры считывали движения тела.

Исходный размер 577x376

Dan Stevens на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Персонаж создавался средствами CGI и motion capture. В основе образа лежала игра актёра Dan Stevens, но внешний вид Чудовища полностью создавался на компьютере.

Исходный размер 848x480

Съёмки фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Благодаря этому Чудовище получилось: очень детализированным, подвижным, реалистичным, эмоционально выразительным.

Зритель видит не просто фантастическое существо, а живого персонажа со сложной мимикой и характером.

Исходный размер 1166x481

Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.

Заключение

В ходе исследования удалось проследить, как менялись технологии создания Чудовища в фильмах «Красавица и чудовище». Если ранние версии были основаны преимущественно на гриме, костюме и ручной работе художников, то позднее к ним добавились цифровая обработка, сканирование и технология захвата движения.

грим → комбинированные эффекты → полностью цифровой персонаж

Развитие VFX-технологий позволило сделать образ Чудовища более убедительным, пластичным и эмоциональным. Вместе с техническим развитием меняется и восприятие персонажа: он становится не только более реалистичным визуально, но и вызывает у зрителя больше сопереживания.

Таким образом, эволюция визуальных эффектов в кино напрямую повлияла на художественный образ Чудовища. Технологии стали не просто инструментом создания внешности персонажа, а важной частью его экранного характера и эмоционального воздействия.

Исходный размер 1440x818

«Красавица и чудовище», 2017 г.

Библиография
1.

Создание фильма «Красавица и Чудовище» (2012) (URL: https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo) — Дата обращения 25.05.2026

2.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2017) (URL: https://www.cnet.com/culture/entertainment/beauty-and-the-beast-visual-effects-digital-domain-dan-stevens-emma-watson/) — Дата обращения 25.05.2026

3.

Интервью с Кристофом Ганом (URL: http://www.elbakin.net/fantasy/news/En-salles-La-Belle-et-la-Bete2) — Дата обращения 25.05.2026

4.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2014) (URL: https://ovideo.ru/detail/47503#ixzz8KMbwIDcD) — Дата обращения 26.05.2026

5.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2017) (URL: https://www.kinometro.ru/technology/show/name/beauty_and_the_beast_shooting_7773) — Дата обращения 26.05.2026

6.

Фильм «Красавица и Чудовище» (2014) (URL: https://la-gatta-ciara.livejournal.com/278584.html) — Дата обращения 26.05.2026

Источники изображений
1.

https://www.imdb.com/title/tt2316801/?ref_=mv_close — Дата обращения 27.05.2026

2.

https://www.imdb.com/title/tt2771200/?ref_=ttfc_ov_i — Дата обращения 27.05.2026

3.4.

https://www.youtube.com/watch?v=2lrS3PvmAa4 — Дата обращения 27.05.2026

5.

https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo — Дата обращения 27.05.2026

6.

https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo — Дата обращения 27.05.2026

7.

https://www.youtube.com/watch?v=7cYQL7Xpkqw — Дата обращения 27.05.2026

8.9.
Эволюция технологий при создании образа Чудовища
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше