Рубрикатор [1.] Концепция [2.] Net-art и ранний интернет [3.] Glith-эстетика [4.] Хаос и перегрузка интерфейса [5.] Современный веб-дизайн [5.1.] Веб-брутализм [6.] Заключение
[Концепция]
UX-дизайн (user experience design), изначально был нужен для того, чтобы сделать взаимодействие человека с цифровыми сервисами более простым и понятным. По нашим представлениям хороший интерфейс должен быть удобным, чтобы пользователь быстро понимал, куда нажимать, как перемещаться по разделам и скроллить страницу. Во многом современный веб-дизайн вокруг этой идеи и строится. Большинство дизайнеров стараются сделать интерфейс максимально гладким, чтобы человек как можно дольше оставался на сайте и почти не замечал сам процесс взаимодействия. Из-за этого многие сайты и приложения становятся похожими друг на друга не только визуально, но и по логике взаимодействия. В ответ такому подходу появляется новый — anti-UX дизайн. Он старается намеренно нарушать привычные правила удобного в рамках UX интерфейса: навигация путает пользователя, по странице невозможно перемещаться, а от количества визуального шума рябит в глазах. Конечно, пользователь не может сразу разобраться во всем сайте, он сталкивается с ошибками, задержками и непониманием, что делать дальше и куда нажимать. Но именно это заставляет человека остановиться и всмотреться в сайт. Цель anti-UX — это не сделать «плохо», а заострить внимания на самом интерфейсе и на том, как он влияет на восприятие человека.
Неудобный или «сломанный» интерфейс может быть не ошибкой дизайна, а осознанным художественным и критическим инструментом.
В истоках anti-UX дизайн связан с сетевым искусством конца 1990-х и начала 2000-х. Художники вроде JODI или Оли Лялиной использовали интернет не как удобное место для поиска или передачи информации, для них это было пространство для эксперимента и создания новой ветки искусства. Они намеренно ломали привычную структуру сайтов: создавали хаотичную навигацию, перегружали страницы графикой и делали интерфейс запутанным и сложным. Это было частью самобытного художественного высказывания, в котором было тяжело разобраться, но оттого и оно и становилось таким интересным.
Ошибка стала доминирующей эстетикой постцифровой эпохи.
Хотя UX дизайн остается очень популярным в интернет-пространстве, anti-UX встречается уже не только в сетевом искусстве, но и в современном веб- и пост-интернет дизайне: многие современные дизайнеры используют этот прием для привлечения своей уникальной аудитории, которая устала от однообразных сайтов. Нужно понимать, что зачастую люди создают сайты не для художественного высказывания или эстетической цели, а для того, чтобы продать какой-либо продукт, а UX в этом очень помогает. Он очень умело удерживает внимание пользователя: бесконечный скроллинг, умные рекомендации, правильно расставленная реклама и структура самого сайта. В противовес этому сегодня стоит anti-UX дизайн. Он становится сопротивлением слишком вылизанному и удобному интерфейсу, он замедляет пользователя, заставляя его остановиться и всмотреться в оформление и суть сайта или цифрового проекта.
В этом визуальном исследовании я хочу рассмотреть примеры anti-UX дизайна как инструмента художественного высказывания и критики в сторону однообразия в интернете через сам интерфейс. На примерах сетевого искусства, glitch эстетики и других проектов я хочу показать, как перегрузка, дезориентация и визуальные ошибки помогают обратить внимание на то, как интерфейсы управляют поведением пользователя в современном веб-дизайне.
[Net-art и ранний интернет]


https://wwwwwwwww.jodi.org/ / JODI / 90-е
JODI Один из самых известных представителей net.art и его основоположников (а также glitch эстетики). Это дуэт Джоана Хемскерка и Дика Паэсманса, появившийся в середине 90-х.
Их особенность заключается в том, что они одни из первых стали использовать сайт, как холст для эксперимента: страницы заполнены хаотичными блоками кода, изображениями и псевдо-ошибками.
В 90-х веб-дизайн только зарождался и большинство старались сделать свои сайты понятными и функциональными (хотя до современного UX им далеко), JODI пошли противоположным путем, создав культовый арт проект.
https://wwwwwwwww.jodi.org/ / JODI / 90-е


https://wwwwwwwww.jodi.org/ / JODI / 90-е
Screenfull Проект художников Abe Linkoln и Jimpunk. Попадая на сайт пользователя оглушает количество видео, гиф и различных звуков. По сайту очень проблематично передвигаться, создается ощущение переполненности, хаоса и дискомфорта, что и цепляет зрителей


https://screenfull.net/index1.html / Abe Linkoln, Jimpunk / 2004
https://screenfull.net/index1.html / Abe Linkoln, Jimpunk / 2004


https://screenfull.net/index1.html / Abe Linkoln, Jimpunk / 2004
Многие проекты также поддерживали эту новую волну популярности сетевого искусства и продолжали создавать сайты в glitch эстетике с запутанным интерфейсом и собственным сюжетом


http://www.teleportacia.org/war/ / Оля Лялина / 1996


https://potatoland.org/shredder/ / Марк Нейпир / 1998
[Glith-эстетика]
Glitch эстетика не теряла свою популярность: многие художники продолжали создавать свои произведения именно в этой стилистике. Их сайты так же оставались не до конца интуитивно понятными, но в этом и была их изюминка.
https://beyondresolution.info/ / Роза Менкман / 2010-e
Роза Менкман — современная художница, создававшая работы в стилистике glitch art. На ее сайте представлены эти работы, и сам сайт оформлен в этом стиле, а интерфейс главной страницы выглядит непривычно для обычного пользователя.


https://beyondresolution.info/ / Роза Менкман / 2010-e
https://www.nicolassassoon.com/ / Николя Сасун / 2010-e
[Хаос и перегрузка интерфейса]
https://www.cameronsworld.net/ / Кэмерон Аскин / 2009
Многие дизайнеры вдохновлялись сайтами раннего интернета и копировали эту стилистику, создавая переполненные различными элементами интерфейсы, при просмотре которых у пользователей разбегаются глаза.


https://www.cameronsworld.net/ / Кэмерон Аскин / 2009


http://www.paperrad.org/newindex.html / Paper Rad / 2001
[Современный веб-дизайн]


https://www.a--z.radio/ / A-Z Studio, Zak LLC
Современным дизайнерам особенно нравится эстетика anti-UX дизайна: во-первых, она отсылает эпохе раннего интернета, а во-вторых, дает возможность не делать однотипные, удобные и понятные сайты. Многие стараются отойти от шаблонов и создавать яркие интерфейсы, на которые интересно смотреть.


https://www.culk.at/ / Sophie Low
https://hypertextincontext.com/ / Maximilian Kiepe


https://hypertextincontext.com/ / Maximilian Kiepe
Некоторые сайты буквально повторяют стилистику net.art. Вполне логично, что дизайнеры вдохновляются работами раннего интернет искусства, потому что это было поле для экспериментов. И здесь эксперимент так же помогает удержать внимание зрителя, замедлить его и заставить присмотреться, в чем помогает непривычный интерфейс.
https://www.tristanbagot.com/ Triatan Bagot / 2014


https://cac-passages.com/ / 2024
Кроме того, такие сайты в современном мире становятся высказыванием, протестом против однообразности и скуки, которую привнес UX дизайн.
https://www.foreignpolicy.design/ / Foreign Policy Design


https://www.foreignpolicy.design/ / Foreign Policy Design
[Веб-брутализм]
Особенно популярен в современных сайтах веб-брутализм, который несколько отличается от привычного брутализма, которому присущи функциональность и конструктивность. Эти черты остались, в сайтах часто появляется сетки и четкие разделения, однако и в них привнесен хаос и яркость современности.


https://silviorebholz.de/ / Silvio Rebholz
[Заключение]
Устав от привычных сайтов, выполненных по строгим правилам UX дизайна, современный интерфейс, вдохновившись работами раннего сетевого искусства, стал для пользователя менее удобным, однако более интересным. Теперь неудобство интерфейса — это высказывание и отказ от однообразности. Anti-UX дизайн заставляет пользователя остановиться и присмотреться к тому, что хотел показать автор.
Akmeşe Z. The Aesthetics of Imperfection: A Theoretical Evaluation of the Meaning Layers of Glitch Aesthetics in Communication Design and Cinema // CINEJ Cinema Journal. 2025. № 2 (13). C. 812–844.
Galloway A. R. The interface effect / A. R. Galloway, Cambridge, UK Malden, MA: Polity Press, 2012.
Greene R. Internet art / R. Greene, London: Thames & Hudson, 2004. 224 c.
Kemper J. Glitch, the Post-digital Aesthetic of Failure and Twenty-First-Century Media // European Journal of Cultural Studies. 2023. № 1 (26). C. 47–63.
Lynch R. The Art of Flex: Network Lessons from Post Internet Art « INC Longform [Электронный ресурс]. URL: https://networkcultures.org/longform/2016/06/22/the-art-of-flex-network-lessons-from-post-internet-art-2/ (дата обращения: 13.05.2026).
Mafi N. [и др.]. Beyond the Interface: Redefining UX for Society-in-the-Loop AI Systems // 2026.
Manovich L. The language of new media / L. Manovich, 8. print-е изд., Cambridge, Mass.: MIT Press, 2001. 354 c.
Menkman R., Lovink G. The Glitch moment (um) / R. Menkman, G. Lovink, Amsterdam: Institute of Network Cultures, 2011. 68 c.
Monteiro M., Castillo V. Ruined by design: how designers destroyed the world, and what we can do to fix it / M. Monteiro, V. Castillo, Fresno: Mule Design, 2019. 221 c.
NET ART ANTHOLOGY: Screenfull // NET ART ANTHOLOGY: Screenfull [Электронный ресурс]. URL: http://anthology.rhizome.org/screenfull (дата обращения: 14.05.2026).
Jodi | net-art [Электронный ресурс]. URL: https://net-art.org/jodi-0 (дата обращения: 14.05.2026).
my boyfriend came back from the war | net-art [Электронный ресурс]. URL: https://net-art.org/my-boyfriend-came-back-war (дата обращения: 14.05.2026).
Shredder — mark napier [Электронный ресурс]. URL: https://www.marknapier.com/portfolio/shredder/ (дата обращения: 15.05.2026).
Rebholz S. Silvio Rebholz [Электронный ресурс]. URL: https://silviorebholz.de/ (дата обращения: 13.05.2026).
▋▅▉▝▊ || beyond resolution [Электронный ресурс]. URL: https://beyondresolution.info (дата обращения: 13.05.2026).
Cameron’s World [Электронный ресурс]. URL: https://www.cameronsworld.net (дата обращения: 13.05.2026).
culk // Culk [Электронный ресурс]. URL: https://culk.at (дата обращения: 14.05.2026).
DAPP BOI — The human backed Ethereum token [Электронный ресурс]. URL: https://dappboi.com (дата обращения: 14.05.2026).
Foreign Policy // Foreign Policy [Электронный ресурс]. URL: https://foreignpolicy.design/ (дата обращения: 15.05.2026).
Hard Sun | Dermatologist-recommended, athlete-tested mineral SPF. [Электронный ресурс]. URL: https://www.hardsun.com/ (дата обращения: 15.05.2026).
home [Электронный ресурс]. URL: https://hypertextincontext.com (дата обращения: 15.05.2026).
Launch Shredder [Электронный ресурс]. URL: https://potatoland.org/shredder/ (дата обращения: 15.05.2026).
%Location | http://wwwwwwwww.jodi.org [Электронный ресурс]. URL: https://wwwwwwwww.jodi.org/ (дата обращения: 16.05.2026).
paper rad [Электронный ресурс]. URL: http://www.paperrad.org/newindex.html (дата обращения: 17.05.2026).
PASSAGES Centre d’Art Contemporain // PASSAGES Centre d’Art Contemporain [Электронный ресурс]. URL: https://cac-passages.com/ (дата обращения: 17.05.2026).
screenfull [Электронный ресурс]. URL: https://screenfull.net/index1.html (дата обращения: 14.05.2026).
Studium Generale | Take a Walk on the Wild Side | GRA + Rietveld Uncut [Электронный ресурс]. URL: https://takeawalkonthewildside.rietveldacademie.nl/ (дата обращения: 14.05.2026).
Tristan Bagot [Электронный ресурс]. URL: https://www.tristanbagot.com (дата обращения: 17.05.2026).
Uniform Texture // A--Z Radio [Электронный ресурс]. URL: https://www.a--z.radio/posts/uniform-texture (дата обращения: 18.05.2026).
W E L C O M E [Электронный ресурс]. URL: https://www.nicolassassoon.com/ (дата обращения: 16.05.2026).
war [Электронный ресурс]. URL: http://www.teleportacia.org/war/ (дата обращения: 15.05.2026).








