Исходный размер 1474x2080

Miiverse: сообщество, рисунок и игровая интеграция в экосистеме Nintendo

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе
Исходный размер 1578x520
Miiverse - Menu
1 мин

Концепция

post

Miiverse — это социальная сеть, разработанная Nintendo и работавшая с 2012 по 2017 год. Платформа была в первую очередь ориентирована на использование на Nintendo 3DS и Wii U, но также была доступна через любой веб-браузер. Miiverse была встроена во многие игры для этих систем, позволяя игрокам общаться и делиться впечатлениями с помощью рукописных заметок, рисунков, текстов и скриншотов в тематических сообществах.

Miiverse позволял пользователям делиться достижениями, комментариями, вопросами и рукописными заметками с другими пользователями. Доступ к Miiverse открывался прямо из системного меню Wii U или 3DS — можно было поставить игру на паузу, зайти в соцсеть, а затем вернуться к игре с того места, где она была остановлена. Сообщения были разделены на различные «сообщества», посвященные конкретным играм, сериям, приложениям, и игроки могли публиковать скриншоты из приостановленной игры, чтобы прикрепить их к своим сообщениям. Каждая игра, выпущенная на 3DS и Wii U, имела собственное сообщество Miiverse, где игроки могли делиться сообщениями и скриншотами.

Сервис был официально закрыт 8 ноября 2017 года. С тех пор на Nintendo Switch появились похожие системы обмена сообщениями в некоторых играх, а в ретроспективных статьях часто отмечают причудливость (и порой абсурдность) пользовательского контента.

Исходный размер 2560x1280
post

В этом визуальном исследовании я бы хотела рассмотреть инструменты, которые Nintendo давала своим пользователям, и как пользователи использовали эти инструменты. Но почему именно Miiverse? Дело в том, что в то время, когда платформа была активна, у меня не было ни 3DS, ни Wii U, но про существование платформы я знала, и она меня давно интересовала. Miiverse отличалась от остальных соцсетей тем, что все пользователи были в какой-то степени фанатами Nintendo, поэтому было легче найти единомышленников или даже друзей. А разные виды постов рукописные замети, рисунки, тексты и скриншоты) предоставляли очень много возможностей, чтобы передать своё впечатление от игры.

Но в этом и заключается главный вопрос визуального исследования — можно ли рассматривать Miiverse как форму сетевого искусства? Я считаю, что ответ на этот вопрос позволит увидеть Miiverse как пространство, в котором игра, общение и творчество сливаются в единый сетевой опыт, выходящий за рамки обычной социальной сети.

post

В качестве материала для исследования я буду использовать статьи и видео про Miiverse, которые были созданы как до, так и после закрытия платформы.

Визуальный ряд будут составлять скриншоты интерфейса Miiverse на 3DS и Wii U, посты на платформе и скриншоты из игр Nintendo, в которых встроена Miiverse. В качестве декоративных элементов будут использоваться рендеры аватаров Mii с японского сайта Nintendo.

Чтобы наиболее понятно рассказать про Miiverse как сетевое исскуство, первая часть исследования будет посвящена Miiverse и сообщество, вторая — тому, как Miiverse интегрирована в играх, и третья — о Miiverse как сетевом искусстве. После всего повествования конечно же будет заключение.

Структура исследования

  1. Концепция
  2. Miiverse и сообщество
  3. Интеграция в игры
  4. Miiverse как сетевое искусство
  5. Заключение
  6. Источники

Miiverse и сообщество

Wii U Home Menu (TV)
4 мин
Исходный размер 500x281

Warawara plaza на Wii U, 2012 г.

post

Miiverse был сервисом Nintendo, который соединял игроков внутри одной экосистемы: он позволял публиковать сообщения, рисовать от руки, делиться скриншотами, оставлять комментарии, ставить отметки вроде «Yeah!» и общаться в сообществах, посвящённых конкретным играм. Он был доступен на Wii U, Nintendo 3DS и через браузер, а в ряде игр и системных разделов был встроен прямо в пользовательский опыт.

Исходный размер 580x302

Miiverse на Wii U GamePad

Miiverse на Nintendo 3DS

post

Miiverse давал игрокам несколько основных возможностей. Во-первых, это были игровые сообщества, где можно было обсуждать прохождение, задавать вопросы, делиться советами и впечатлениями. Во-вторых, это были инструменты визуального выражения: пользователи могли писать сообщения и рисовать, создавая короткие цифровые эскизы и заметки Также сервис поддерживал обмен сообщениями с друзьями, подписку на других пользователей и реакцию на публикации.

Исходный размер 1100x619

Сообщества в Miiverse

Текстовое сообщение

Самым простым способом поделиться своими мыслями были текстовые посты. Пользователи набирали свое сообщение на клавиатуре Wii U GamePad или 3DS и выкладывали на платформу. В ответ на посты можно было писать или даже рисовать комментарии.

Исходный размер 540x382

Пост Domohead на Miiverse, 2015 г.

Исходный размер 904x378

Пост The Trav на Miiverse, 2015 г.

Рисунок

Исходный размер 1006x377

Splatoon happy 10 years, acidhues, 2025 г. (Juxt)

Особенно важно, что Miiverse поощряла не только текст, но и рисунок. Wii U GamePad и экран Nintendo 3DS превращались в цифровой холст, на котором можно было от руки писать сообщения, делать быстрые зарисовки и создавать пиксельные черно-белые иллюстрации.

Рисунок мог выражать шутку, эмоцию, благодарность, совет или реакцию на игру.

Исходный размер 2764x1727

Интерфейс рисования в Miiverse (Wii U)

Исходный размер 678x956

Посты из сообщества Youtube

Исходный размер 620x508

Использование нескольких постов для создания одной иллюстрации, Sandru, 2012 г.

Исходный размер 1094x410

Пост SRLAgent I на Miiverse, 2015 г

Скриншоты

Исходный размер 1040x1041

Пост Justin на Miiverse, 2015 г.

Игроки могли сделать снимок экрана прямо во время игры, нажав на кнопку Home, а затем зайдя в Miiverse, чтобы создать новую запись, при этом последний кадр из игры автоматически подгружался как скриншот.

Особенность заключалась в том, что скриншоты нельзя было редактировать или загружать извне. Но пользователи могли возможностью добавить текстовую подпись или иллюстрацию поверх изображения с помощью инструментов рисования.

Исходный размер 901x662

Пост Florian на Miiverse, 2016 г.

Исходный размер 640x640

Посты MARIO WiiU про воду в различных играх, 2014 г.

Исходный размер 909x846

Пост The Driz на Miiverse, 2015 г.

Интеграция в игры

Исходный размер 600x337

Посты Miiverse в Nintendo Land, 2012 г.

Miiverse поддерживалась во многих играх Nintendo, включая Super Smash Bros., Mario Party 10 и Nintendo Land. В этих играх сервис использовался для обмена скриншотами, сообщениями, рисунками и игровыми результатами. В результате Miiverse работала как универсальный слой поверх игр Nintendo, объединяя их в единую сеть пользовательского опыта.

Super Mario 3D World

Исходный размер 1943x269

Посты на карте мира Super Mario 3D World, 2013 г.

В Super Mario 3D World игроки могли видеть сообщения других пользователей на карте мира и после прохождения уровней.

Кроме того, на уровнях располагались штампы с изображением персонажей из серии Марио, которые можно было использовать в сообщениях на Miiverse.

Игра использовала Miiverse чтобы создать ощущение, что вокруг уровней уже существует живое сообщество, оставляющее подсказки и впечатления от уровня.

Исходный размер 1280x720

Коллекция штампов, Nintendo, 2013 г.

Исходный размер 976x549

Посты Miiverse на карте уровней New Super Mario Bros. U, 2012 г.

Super Mario Maker

Исходный размер 1943x269

Посты из сообщества Super Mario Maker, 2015 г.

Игроки Super Mario Maker делились впечатлениями о пройденных уровнях, а также делились специальными кодами, которые можно было использовать, чтобы поиграть в кастомные уровни, сделанные самими игроками. В игре присутствовали штампы, так же как и в Super Mario 3D World.

Mario Kart 8

Исходный размер 1943x269

В Mario Kart 8 Miiverse была связана прежде всего с публикацией гоночных роликов и обсуждением их в сообществе. Игроки могли загружать лучшие моменты в Miiverse, смотреть самые популярные заезды других пользователей и комментировать их.

Исходный размер 913x1163

Посты в сообществе Mario Kart 8, 2014 г.

Splatoon

Исходный размер 1943x269
Исходный размер 1280x720
post

В Splatoon Miiverse стала особенно заметной благодаря сообщениям и рисункам, которые отображались в Инкопольской Плазе как посты и граффити. Игроки могли использовать почтовый ящик в площади, чтобы оставить текстовое или нарисованное сообщение, созданное на геймпаде Wii U, и эти публикации были видны другим игрокам в пространстве игры. После закрытия сервиса такие элементы были убраны или заменены заглушками, что показывает, насколько глубоко Miiverse была вплетена в визуал игры.

1. Пользовательский рисунок на экране в мультиплеерной карте 2. Текстовый пост Miiverse в Инкопольской Плазе

Исходный размер 1280x720

Интерфейс рисования, вдохновленный Miiverse в Splatoon 3, 2022 г.

post

Splatoon 2 и Splatoon 3 на Nintendo Switch оставили эту функцию, но посты были вшиты в саму игру и не полагались на Miiverse.

Исходный размер 1280x720

Пост в стиле Miiverse в Splatoon 2, 2019 г.

Miiverse как сетевое искусство

post

Главная причина, по которой Miiverse можно трактовать как сетевое искусство, — это коллективное производство контента. Пользователи не просто читали ленту, а оставляли собственные тексты и изображения, отвечали друг другу, ставили отметки, подписывались на других и создавали цепочки взаимных откликов. В результате платформа жила как постоянно меняющаяся цифровая композиция, которая рождалась из участия сообщества, а не была заранее полностью задана разработчиком.

С этой точки зрения Miiverse напоминает открытую инсталляцию или интерактивную стену, где каждый новый пост становится частью общего визуального поля. Пользователь здесь выступает как соавтор среды.

Исходный размер 634x243
post

Miiverse тесно связывала творчество с игровым опытом. Сообщества были посвящены конкретным играм, поэтому пользовательские посты возникали не в абстрактной социальной сети: игроки делились впечатлениями, жаловались, радовались, обсуждали трудные уровни, а иногда отвечали на игровые ситуации рисунком или короткой репликой.

Miiverse отличалась от обычной социальной сети тем, что её социальность была встроена в конкретный культурный и игровой контекст. Здесь не было цели просто общаться «обо всём»: пользователи реагировали на один и тот же набор игр, уровней, персонажей и ситуаций, а значит, создавали сообщество вокруг общего опыта. Такой тип взаимодействия гораздо ближе к сетевой художественной среде, чем к универсальной платформе вроде Twitter.

Заключение

Исходный размер 1142x428

Пост SRLAgent I на Miiverse, 2015 г.

post

В итоге Miiverse можно считать сетевым искусством не в метафорическом, а в довольно точном смысле: это была среда, где художественная форма рождалась из сети взаимодействий, а содержание создавалось пользователями в режиме коллективного участия. Её уникальность заключалась в соединении игры, общения и визуального самовыражения в одном пространстве, где каждый пост был и сообщением, и следом присутствия, и выражением любви к играм.

Источники

Библиография
1.

Miiverse // Wikipedia: свободная энциклопедия. — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Miiverse (дата обращения: 15.05.2025).

2.

Miiverse // Nintendo Fandom. — URL: https://nintendo.fandom.com/wiki/Miiverse (дата обращения: 15.05.2025).

3.

Archiverse Pretendo Network. — URL: https://archiverse.pretendo.network/ (дата обращения: 15.05.2025).

4.

About Miiverse // YouTube. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=drW35fswWqA (дата обращения: 15.05.2025).

5.

Extra Art: Masters of the Miiverse // Random Nintendo. — URL: https://randomnintendo.com/2013/01/23/extra-art-masters-of-the-miiverse/ (дата обращения: 15.05.2025).

6.

Online Features for Mario Kart 8 Announced // Mario Party Legacy. — URL: https://mariopartylegacy.com/2014/04/online-features-for-mario-kart-8-announced/ (дата обращения: 15.05.2025).

7.

Super Mario 3D World // Mario Wiki (Fandom). — URL: https://mario.fandom.com/wiki/Super_Mario_3D_World (дата обращения: 15.05.2025).

8.

New Super Mario Bros. U // Mario Wiki (Fandom). — URL: https://mario.fandom.com/wiki/New_Super_Mario_Bros._U (дата обращения: 15.05.2025).

9.

Miiverse // Mario Kart Wiki. — URL: https://mariokart.fandom.com/wiki/Miiverse (дата обращения: 15.05.2025).

10.

Miiverse // Inkipedia (Splatoon Wiki). — URL: https://splatoonwiki.org/wiki/Miiverse (дата обращения: 15.05.2025).

Источники изображений
1.2.3.4.5.6.7.

https://i.ytimg.com/vi/bYf7gxT4s7w/maxresdefault.jpg (дата обращения: 15.05.2025).

8.

https://archiverse.pretendo.network/ (дата обращения: 15.05.2025).

9.10.

https://www.youtube.com/watch?v=hX-On4IIet0 (дата обращения: 16.05.2025).

11.
Miiverse: сообщество, рисунок и игровая интеграция в экосистеме Nintendo
Проект создан 21.05.2026
Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше