Original size 1140x1466

Постгуманистическая телесность в российском искусстве 2010х-2020х

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

Идея исследования началась для меня с ощущения, что привычное тело, которое мы называем своим, вдруг стало чужим и одновременно притягательным.

Оно растворяется, расширяется, сливается с машинами, данными и окружающей средой. Я задавала себе два вопроса: «Что остаётся от человеческого тела, когда оно перестаёт быть центром собственного мира?» и «Как художники позволяют нам почувствовать это новое состояние ещё до того, как мы сами его осознаем?» Эти вопросы стали для меня не просто отправной точкой — они превратились в приглашение заглянуть внутрь современного тела и прочувствовать его трансформацию на собственных взглядах и ощущениях.

big
Original size 5120x2568

Аристарх Чернышев: «МетаПотребитель», Галерея ГУМ-Red-Line, Москва, (2022)

Работа показывает тело как гибрид биологического и цифрового опыта

В российском искусстве 2010–2020-х тело оживает в самых разных формах. Оно может быть цифровым и кибернетическим — VR-аватары, перформансы с протезами, цифровые двойники, которые словно шепчут зрителю: «Смотри, это ты, но уже другой».Оно может быть биологическим и экспериментальным — ткани, микроорганизмы, регенеративные материалы превращаются в живое пространство для опыта и исследования.

А иногда тело становится хрупким и уязвимым, раскрывая свои границы через эмоции, травму и социальное напряжение. Каждая работа, которую я выбирала, не просто демонстрирует тело — она предлагает пережить его, почувствовать, как оно меняется, как взаимодействует с пространством, технологиями и зрителем.

«Тело не то, что мы имеем, а то, через что мы переживаем мир»

Рут Лейбовиц

Материал для исследования я отбирала так, чтобы каждая работа раскрывала тело как живой опыт. Критерии выбора: способность воздействовать на восприятие, создавать диалог со зрителем, раскрывать трансформацию тела через технологию, среду или эмоциональное напряжение. Анализ интервью художников, текстов кураторов и теорий медиа помог понять, как художественные стратегии формируют новые пространства для чувств и интерпретаций, позволяя зрителю ощутить гибридность и уязвимость тела.

Ключевой вопрос исследования: как российские художники визуализируют постгуманистическое тело и делают его трансформацию ощутимой для зрителя? Гипотеза: тело перестаёт быть статичной формой — оно становится опытом, материалом и средой, а зритель переживает его изменения как личное, телесное и эмоциональное откровение.

0
1/4

Мария Кошенкова: Без названия, Стекло, полировка, серебрение (2024)

Тело предстает как хрупкий и трансформируемый объект

Исследование структурировано по направлениям: цифровые и кибернетические формы, биологические и экспериментальные практики, перформативные стратегии. Каждое направление раскрывает новые грани и показывает, как художники вовлекают зрителя в этот опыт, делая тело ощутимым и живым.

Постгуманистическая телесность в современном искусстве — это не просто изменения формы. Она создаёт пространство, где можно прочувствовать и пережить трансформацию, стать частью процесса, который уже происходит вокруг нас. В визуальном ряде каждая работа становится шагом в этом опыте, приглашением увидеть, услышать и почувствовать тело по-новому, открывая новые возможности для восприятия и осмысления.

Раздел 1. Цифровое и кибернетическое тело. Анастасия Алехина, «Синтетическая морфология тела», (2018)

В российском искусстве есть немало авторов, исследующих новые формы телесности, но одной из ярких примеров данного раздела — работа Анастасии Алехиной.Она показывает тело как процесс, который меняется вместе с технологией

«Синтетическая морфология тела», открывает пространство, где тело человека начинает взаимодействовать с технологическими объектами. На первый взгляд это кажется абстрактной инсталляцией, но стоит присмотреться — и ощущается гибридная сущность: тело расширяется, сливается с средой, приобретает формы, одновременно знакомые и чужие.

Анастасия Алехина, «Синтетическая морфология тела». Москва, (2024)

Анастасия создавала проект, исследуя, как носимые технологии могут менять восприятие движения, положение тела и его взаимодействие с пространством. В инсталляции используются элементы, имитирующие нервные и мышечные структуры, датчики движения и световые эффекты, которые реагируют на движения зрителя.

«Тело — это не объект, оно — процесс» Анастасия Алехина

Каждый шаг, наклон или жест изменяет визуальное пространство, делая зрителя участником процесса. Так тело перестает быть только физической оболочкой и становится активным интерфейсом между материальным и цифровым.

0
1/4

Анастасия Алехина. Работа над проектом «Синтетическая морфология тела». Москва, (2023)

«Для каждого протеза я разработала систему „джойстик плюс кнопки“, которые помещались на рукоятке движения тентаклей. У них довольно сложное механическое устройство. Там четыре мотора и восемь тросов, которые управляют тем, в какую сторону и насколько сильно сгибается тентакля».

Анастасия Алехина

Работа заставляет по-новому ощутить границы своего тела: где заканчивается биологическая форма и начинается технология, где индивидуальное переживание сливается с коллективным опытом пространства. Зритель начинает буквально чувствовать, как тело становится гибридным, текучим, способным трансформироваться под воздействием внешних факторов.

Анастасия Алехина, «Синтетическая морфология тела». Москва, (2024)

Именно в этом, на мой взгляд, сила: искусство живёт в том, что мы ощущаем сами. Смотришь и понимаешь: тело современного человека может быть одновременно уязвимым, расширенным и пластичным пространством для новых впечатлений и эмоций, где каждая мелочь — от движения руки до легкого наклона головы — меняет восприятие всего окружения.

Кирилл Рейв, серия «Аватары» (2020–2022)

Когда я впервые увидела серию «Аватары» Кирилла Рейва, меня словно втянуло в другой мир — где тело перестает быть просто формой и становится процессом, где границы физического и цифрового почти растворяются.

В центре внимания художника — головы-аватары, каждая из которых живет на границе реальности и виртуальности.Кажется, будто сама цифровая среда проникает в тело, делает его одновременно знакомым и странным.

Кирилл Рейв, «Синяя голова 001» ,серия «Аватары» (2020–2022)

«Форма напоминает фрактал — каждый день мы повторяем привычные действия, и цифровая среда формирует нас так же, как тело взаимодействует с миром»

Кирилл Рейв

Голубая голова словно парит между физическим и цифровым, она одновременно знакома и чужда. Она отражает привычки, повторы, цикличность жизни в сети — тело превращается в процесс, который нельзя ограничить физической формой.

Кирилл Рейв, «Красная голова 006» ,серия «Аватары» (2020–2022)

«Эта работа существует на границах реальности и виртуальности, она находится в тотальном сбое — глитче. Аватары отражают состояние пользователей, которые переходят из одного способа существования в другой. Головы с фрактальными наростами показывают структурность, а эта — символ отказа от упорядоченности, детокс от систематизации жизни»,

Говорит Кирилл

«Красная голова 006» открывает другую грань цифрового тела.Здесь сбой и хаос становятся формой, а цифровое пространство — продолжением тела, расширяя его и трансформируя привычное восприятие.

Кирилл Рейв, «Красная голова 005» ,серия «Аватары» (2020–2022)

Наконец, «Красная голова 005» демонстрирует, как аватар может существовать в состоянии полной трансформации.

Постгуманистическая телесность в российском искусстве 2010х-2020х
Project created at 01.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more